《战神》登陆PC平台,你有没有也想跟着骂两句?

2021-10-21 23:39  邹邹

在成品面市前,出品方都要承受不断地成本支出,而在此之前是没有任何收益产生的。

比如如果索尼在同时制作《战神》和《神海》的新作,两部作品的合计制作费用为3亿美元。

那么在两款游戏发售前,这3亿美元对于索尼而言,就是一笔直接支出,且不产生任何收益。

这在资本运作的角度来看,付出的成本其实远远高于3亿美元本身。

所以选择PC平台来提高收益的选择,倒也能够理解。

毕竟也不是所有开发商都像R星一样是个负面典型,游戏赚得越多,新作推出越慢。

所以,到底是谁还没有买给他爱五?

理性来看,《战神》登陆PC平台到底是不是一场背叛

其实对于索尼的第一方游戏,玩家几乎都有一个约定俗成的共识,即在游戏发售后的某一天,一定会迎来免费赠送的一天。

所谓早买早享受,晚买享折扣,不买会免送。

在上文所有提到过的游戏,凡索尼第一方或独占游戏,除了《战神》之外,实际上已经全员登陆过每月会员免费游戏名单。

而《战神》也早已随着PS5的发售,进入了PS5用户的免费阵容中。

既玩家只要拥有PS5,且购买PS+会员都可以免费游玩本作。

所以从资本角度考虑,独占大作跨平台,并不存在利益上对玩家的侵害。

甚至随着《战神》登陆PC端,我们也可以期待其直接进入会员免费阵容当中。

而从信仰角度来看,“OnlyonPlayStation”这句话,诚然有了一些戏谑的味道。

不过从独占角度来看,发售于2018年的本作,已经问世三年多的时间。

对于真正喜爱系列的玩家来说,无论首发还是打折,早已经入手了游戏。

而实际上如果不是此次登陆PC端,系列的热度也全部集中在新作上。

至于《战神》(2018)版本,根本就无人问津。

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