聊聊《红色警戒2》和RTS游戏

2023-07-30 20:50  大话西游

事实证明,玩家们也是如此,《红警2》的续作《红警3》把这些东西都加上了,本身素质也过硬,但唯独因为“它不是《红警2》”这个理由,让一票老玩家完全不买账。

不过我还是得承认,竞技比赛相比人机对战来说,确实要更容易吸引人气,包括我现在想在这聊《红警2》的契机,也是源于近几年开始走红的对战解说视频。

我开始看这类视频的原因是,我很好奇他们是如何在这样一个有着设计缺陷的游戏里对战的,结果发现,一个圈子能够经久不衰,确实还是有两把刷子的。

B站百大up主红警HBK08

上面说过了,《红警2》在竞技上的客观问题很明显,这导致比赛在观赏性上确实和隔壁的几个RTS电竞巨头没得比。游戏节奏快、基础兵种太强、打法单一等,都是很明显的问题。于是在这些up主的视频中,最能够引起观众兴趣的,往往是对战平台上稀奇古怪的地图。

和隔壁《魔兽争霸3》类似,《红警2》也有许多玩家自制的地图,但不同的是,他们往往都基于游戏的RTS玩法,而不是像魔兽RPG那样做的和原作毫不沾边,甚至其中的优秀地图还可以弥补《红警2》本身竞技玩法观赏性不足的问题。

风靡对战平台的地图“一人一小块地”

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