聊聊《红色警戒2》和RTS游戏

2023-07-30 20:50  大话西游

老哥们大家好,我是戒掉了鸡架,胃病已经基本痊愈的固态软盘,今天想和各位聊聊《红色警戒2》对战的话题。

说实话,聊起《红警2》我还是有些担心,怕很多新生代的玩家们都没玩过这个老古董,尤其在整个RTS都快要消失的今天。所以,这个话题至今没有拿来做一个正经专栏,现在直接就放在这个栏目里了。

如今说起RTS,电子竞技已经是绕不过的砍,而与主宰了RTS电竞的暴雪系RTS不同,《红警2》是一款不怎么被拿来做对战的游戏,它的玩家都会认为“暴打电脑”才是最美好的回忆,我也不例外。

从客观上来讲,由于《红警2》流行的时间已经是2000年之后,不少网游都已经冒头,去网吧的人们再也不用守着局域网打对战了,自然也就让单机成为了它的主旋律;而在另一个角度来说,《红警2》的设计,确实很不适合打对战。

如果你是一个RTS熟手,或者说MOBA玩家(两者很多东西是相通的嘛),你就能看得出来《红警2》的概念实在太“落后”了。许多已经成为“标配”的东西,它是一样没有。

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