《秋叶脱物语2:导演剪辑版》评测:二零一三年,前往秋叶原

2023-06-09 19:37  大话西游

从表面上看来,这是对游戏中主角“秋叶原生秋叶原长”的死宅身份的认同,但在另一方面,这句台词其实也是制作组最准确的自我定义——毕竟从现实层面来看,ACQUIRE就坐落在秋叶原站出口徒步两分钟的位置,说秋叶原是它的“后院”还真就没什么问题。

虽然位置不怎么显眼,但ACQUIRE的公司其实在“秋叶原系列”的所有作品中皆有登场

物理意义上的“近墨者黑”,给了ACQUIRE得天独厚的优势,让这帮人在“还原秋叶原”一事上玩儿得更起劲了。就结论而言,在有了前作积累起的名气后,现实中“商业”方面的洽谈合作似乎也变得顺利起来。以秋叶原的最重要地标之一“SEGA游戏中心”为例,初代中虽然出现了类似的建筑,却只能用“SECA”的假名予以代替,但在《秋叶脱物语2》中,从“世嘉”“太东”这样连国内玩家都非常熟悉的游戏中心,到“Gamers”“animate”那样日本御宅族们常常造访的周边商店,都成了游戏舞台的布景。

仅仅是在前作“还原街道结构和大致景色”的基础上,加入了更多现实中存在的地标建筑,就让《秋叶脱物语2》的探索乐趣提升了好几个等级——有时候就算不扒人衣服,光是在街上转转,也能收获不少额外的惊喜。

更有趣的是,这种商业上的合作,也在当年成了一段游戏业界少有的大事:放眼望去,不管是“法老空”的《英雄传说:零之轨迹》、日本一的《魔界战记4Return》,还是“地雷社”原作的《超次元游戏海王星》动画,宣发时间都正好与2013年底的《秋叶脱物语2》赶在了一起,这也成就了它们的唯一一次梦幻联动;在塞满各式店铺和游戏广告读取画面中,你甚至还能看到当年SQUAREENIX大火的手游《扩散性百万亚瑟王》的宣传海报;街头的电子显示器上,各路演唱会或MV的影像,也让不少海外玩家首次认识了像“MOSAIC.WAV”或“假面女子”这样的秋叶原系音乐与偶像团体……

找来各家店铺看板娘当店员的想法也相当具有“秋叶原”味道,“Gamers”的这位传奇吉祥物“数码子”

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