《秋叶脱物语2:导演剪辑版》评测:二零一三年,前往秋叶原

2023-06-09 19:37  大话西游

导演剪了什么?

稍微来聊聊大概十年前的秋叶原吧。

作为秋叶原最重要的地标建筑,著名的无线电会馆正被包裹得严严实实。两年前,因为人工卫星的突然坠落,无线电会馆本就老旧破败的建筑结构受到了进一步破坏。为此,会馆进入了长达三年的重建;

正在重建的无线电会馆旁,俗称“卖画星人”的特殊种族正在使用与生俱来的强力话术,向过路的肥羊们进行着精神攻击。对本就不擅长社交的死宅而言,它们的存在实在过于危险;

2011年,重建前的旧无线电会馆

车站出口的广场的角落,一家开业仅仅两年时间的咖啡厅凭借当下最热门的偶像团体“AKB48”的名号,吸引了大批国内外偶像宅的登门到访。火爆的人气与可观的收益,让它名正言顺地成为2010年后秋叶原的“新地标”;

中央大道两边的“世嘉街机厅”外墙上,几则广告牌吸引了路人的注意——“《英雄传说:闪之轨迹》好评发售中”“《魔界战记4Return》预约开始”“《超次元游戏海王星》BD发售中”;

某栋观光客少有到访的小型办公楼中,一家名为“ACQUIRE”的游戏公司,正筹备着他们的下一部作品……

当然,这些混杂了虚构与现实成分的记忆,并不完全来自我个人。

老实说,对于十余年前的秋叶原我并没有什么可靠的记忆。这个亚洲最大的亚文化聚集地,对当时见识尚浅的我来说,更像是会出现在虚构作品中的异世界。那个时候,你很难想象有一条街道能对ACG文化持有那样程度的宽容——“死宅不能暴露在阳光下”几乎算是个不成文的规矩,在大部分时候,你甚至需要尽量将自己与所谓的“御宅族兴趣”摘开,才能融入普通人的日常生活当中。

也因为这样,2011年ACQUIRE推出的初代《秋叶脱物语》(民间翻译为《秋叶原之旅》),成了我学生时代体验过最不可思议的游戏之一。尽管在此之前,世嘉的“莎木”与“人中之龙”系列已经给“现实街景”与日本“胡逼精神”的结合,交出了让人印象深刻的答卷,但很少会有一款游戏能像初代《秋叶脱物语》那样,在直面亚文化和特殊人群的同时,还将一种非常直接的“冒犯”扔到你脸上。可就像所有来自“自己人”的玩笑那样,这种“冒犯”并不会让你反感,夸张的表现手法反倒让真正的死宅们,有了更多自嘲的资本。

既荒谬又真实

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