《万国觉醒》成都乐狗第二款slg游戏《lastwar》
2022-03-20 22:56 一点玩游戏
在世界观背景设定方面,《LastWar》选取了西式魔幻题材,黑暗之神的归来让Tamaris大陆再次陷入混乱,因此大陆上的三大种族人类、兽人、精灵纷纷组建起联盟一同抵抗邪恶,并在这片土地上称霸天下。
三种不同阵营与势力支撑起了世界观架构的基本盘,并且基于游戏的世界观背景设定与美术风格来看,不难猜测《LastWar》会与《万国觉醒》一般,仍将是一款走全球化发行路线的SLG。
当然,如果单从题材上来看,《LastWar》可能显得比较传统,不过乐狗还是在世界观的构建与剧情的叙事上做出了一些不一样的设计,那便是加入了类似GalGame的人物对话选项与好感度系统,当玩家与NPC发生对话时可能会出现选项分支。
从目前的内容来看,这一系统对战斗力提升似乎并没有特别明显的作用,玩家主要可以用来解锁人物的语音与背景,但在GameLook看来,《LastWar》或许别有巧妙之处。
一直以来,故事在SLG品类中的存在感较弱,一些历史题材比如三国题材的SLG大多拥有历史、名著背书,所以玩家对于人物角色背景与性格特点本就拥有一些基础认知,但像《LastWar》这样没有历史背景作为支撑的产品,就很难使玩家产生较强的代入感。
而《LastWar》很巧妙的通过这种方式转换了玩家的视角,让其能够更进一步去熟悉角色背后的故事,从而以小见大逐渐深入感知整个世界,碎片化的叙事方式既强化了玩家的代入感,又十分贴合SLG品类的特点,不会感到过于突兀。