越菜越爱玩 为什么有人喜欢被游戏“暴打”?

2021-11-08 00:35  人民资讯

伤害扩散至头部我们再来看一看更加硬核的资源管理系统。由于游戏的目标是进入暗区搜索物资,并想办法活着将其带出来,因此“活着”就成了困扰玩家的最大难题,因为如果玩家不幸落败,身上的物资会被全部清空,是的,甚至包括开局前玩家在身上装备的资源。

带或者不带都是一个问题那如果,我选择什么都不带,“空手套白狼”是不是可以呢?理论上是可行的,但是这样进入游戏后,我们就只剩了一把小匕首。且不说和敌人交战时所处的巨大劣势,哪怕是一点小小的伤口,都有可能引起致命伤,而不知藏在何处的医疗物资,又会给玩家带来巨大的生存压力。笔者在尝试过几次“开局一把刀,装备全靠捡”的尴尬后,果断还是放弃了这种玩法。当然,如果玩家对自己的技术十分有信心,这样的“跑刀流”战术收益是无比巨大的,因为没有任何损失的风险,且成就感满满。毕竟,从“身无分文”到“硕果累累”全靠的是自己的技术,只不过要面临巨大的风险罢了。而正是这种风险与收益并存的机制设计,让《暗区突围》这款手游显得十分硬核。在一开始的测试中,把把均是我携带了一身好装备进入暗区,结果被藏在暗处的敌人“放黑枪”击败,或是技术菜刚枪刚不过死亡,导致携带的物资全部付诸东流,看着自己库存里的东西越来越少,负体验感简直爆棚。

库存越来越少可是,就在我选择改变一下战术策略,尝试着少带一些资源,多去探索和捡一捡落败敌人的“快递盒”,并成功奔赴撤离点之后,一切都变了。我的仓库物资开始丰富了起来,我日后再战的战备积累越来越多了,甚至我还可以把一些不用的东西出售给商人或市场上的其他玩家,换取金钱财富。越发的,我体验到了游戏的乐趣,甚至忍不住想要点击“再来一局”。是的,《暗区突围》一样满足了硬核游戏的特质,难上手难精通,由于战术策略和射击操作的多样性,其上限也非常高。但是同样的,在这一过程中,玩家也在不断变强,最终得以成长,并获得巨大的成就感和满足感。

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