《审判之逝》制作人细川一毅访谈:《如龙》之上的创新尝试

2021-09-07 19:10  人民资讯

“大约一年前,当我们处于开发初期时,日本还没有进行隔离,疫情也没有那么严重,但是我们一进入开发的最后阶段,情况就变得很糟糕,沟通变得更加困难,制作速度有所下降,我们希望能够更快地讨论许多事情。如果我们是面对面的话,我们就可以做到,所以这绝对是疫情封锁所造成的影响。”如龙工作室称赞视频会议软件是列出任务和职务的完美方式,但在思考创意与表达团队成员的想法时,我们发现与当面交谈截然不同。可悲的是,在可预见的未来,随着事情缓慢发展,游戏开发肯定会变得很一般,这种情况是有可能会出现的。

疫情中,《如龙》系列和《审判之逝:湮灭的记忆》的人气持续飙升,该系列中的大量游戏在过去几年中登陆了新平台。作为一名游戏总监,细川先生敏锐地发现了这一全球性的成功,以及它如何影响一个可以说是习惯于在较小环境范围内工作的团队。鉴于近几个月来,单纯枯燥的生活已经对人的心理健康造成了影响,他希望能帮他的团队去改变这一切。“我是这个系列的制作人,所以我要照顾开发人员并确保他们的工作环境是健康有活力的,”细川先生告诉我。“我想确保他们能够积极地工作并做好自己的工作。《如龙》系列 和 《审判之逝:湮灭的记忆》在世界各地的不同平台上,给团队带来压力的不仅仅是工作量,在精神上,不仅给我,而且整个团队也带来了很大压力。这是一次具有挑战性的经历,以至于我真的会感到压力很大,有些早上起来我都不想上班!”

在圆桌采访中,细川先生谈到了工作室的未来,以及它希望如何在未来继续向全球范围内推出作品,《如龙》系列新作的背景可能会离开日本,让角色去探索新的国家和新的地点,新的谜团。就像《破晓传说》一样,日本现在正着眼于更广阔的世界,更深刻地理解其游戏为何如此吸引人。人们喜欢《如龙》,因为它描绘了日本标志性的风景,并且对其文化有着深刻的理解,所有的这些都是从一个感人的、戏剧性的角度去讲述的。

在采访即将结束时,The Gamer 的采访者开玩笑的提出了一个问题:“《疾速追杀》中的 Jhon Wick 很强,但他能在与桐生一马的战斗中获胜吗?”

“桐生一马不是真正的人类,所以很难与 Jhon Wick 进行平等的战斗,”细川先生笑着说,因为他记得几年前我问过他同样的问题。“我认为桐生可能比 Jhon Wick 更强,因为即使用枪射击他也无法杀死他。”《审判之逝:湮灭的记忆》的主角就没那么幸运了:“另一方面,八神是人类,他不像桐生那样是超人,而且 Jhon Wick 的刀和枪很强,我认为他没有机会能够抗衡他。”

也许让基努里维斯进入《如龙8》才可以一劳永逸地解决这个问题吧。

来源:3DM游戏网

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