《对马岛之魂 导演剪辑版》:为了提升沉浸感,开发商都做了什么?

2021-08-25 12:58  人民资讯

壹岐岛上采用了动态难度的设计,敌人的强度会随着主角的强度而提升,因此不存在通关主线后上岛砍瓜切菜的情形。好在岛上有新的装备和技能来帮助仁和敌人战斗,就连仁的爱马也能通过冲刺对敌人造成大量的杀伤,马鞍上也添加了能增加弹药储备的鞍囊,多出的弹药会被自动放到其中,十分方便。

但对于仁来说,壹岐岛上最大的挑战来自于他的心魔。在游戏本篇中,有一个任务名为“挥之不去的过去”,其实这个标题放到壹岐岛上更为恰当:因为这里是仁的父亲当年战死的地方。在岛上分布着一些回忆点,能够让玩家看到当初仁和父亲在这里征战时的场景。

壹岐岛上的敌人也深知仁的弱点,并且也利用这点对他施加影响。在探索小岛的过程中,仁时不时会被迫面对自己心中的阴暗。在这个小小的岛上,仁既要赶走入侵者,也要和自己的过去一刀两断。

当然,壹岐岛也不全是凶恶的敌人和惨痛的回忆。斩竹、俳句、神社这类本篇中就有的元素在这里依然能作为旅途的调剂,还增加了射箭挑战等小游戏。另外,本篇中能够与仁互动的只有狐狸,而在壹岐岛上,鹿、猴子和猫都变成了可以撸的对象。

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