《对马岛之魂 导演剪辑版》:为了提升沉浸感,开发商都做了什么?

2021-08-25 12:58  人民资讯

2017年,索尼在巴黎游戏展上正式公开了一款和风作品,不过当时这款作品还处在早期开发阶段,除了《对马岛之魂》这个名字外,玩家们对他知之甚少。2018年的E3游戏展上,《对马岛之魂》公开了一段惊艳的实机演示,甚至让人猜测这会不会是一款PS5的护航大作。

坦白来说,在《对马岛之魂》发售前,很多人并不看好这款作品。首先,在2017到2018年这段时间里,《只狼》、《仁王》等和风作品扎堆出现,题材的撞车难免让人感到审美疲劳。同时,《对马岛之魂》在这一众作品中又是唯一一个由欧美人开发的游戏,没有人知道他们对于亚洲题材的掌控力到底如何。最后,本作的发售日期也迟迟没有公布,让“画饼”的质疑声也不绝于耳。

最终,去年7月,《对马岛之魂》没有成为PS5的护航大作,而是作为PS4世代最后一款索尼第一方游戏与玩家们见面。在游戏发售后,之前的种种质疑也都转化成了的赞美,TGA的“玩家之声奖”就是玩家态度的最好证明。

时隔一年后,《对马岛之魂 导演剪辑版》(以下简称《导剪版》)带着新的内容、新的特性登录PS5,还增加了新的剧情区域“壹岐岛”。从某种意义上讲,《对马岛之魂》也算是为PS5护了一次航,电科技也有幸得到了索尼提供的一份游戏,再一次踏上这段令人难忘的旅途。

退休老“仁”再上岗

在《导剪版》中,主角境井仁除了要继续拯救对马岛外,还要登上壹岐岛与新的敌人战斗。本篇的反派赫通汗残暴嗜杀,而壹岐岛上的敌人“苍鹰”则更精于操弄人心,并且还会调配诡异的药水击溃人的精神。从某种意义上来说,苍鹰是比赫通汗更加凶险的对手。

在《导剪版》里,仁要面对的敌人更为强悍。新增的兵种“祭司”在战斗中会通过吟唱为敌人加Buff,而当你试图冲上前率先解决时,他又不像弓箭手一般不堪一击,而是会化身凶悍的枪兵。除此之外,《导剪版》中还出现了手持盾牌、短剑、长枪的全能型敌人,这就要求玩家在战斗中随时切换架势,游戏难度也有所上升。

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