Apex手游港服开测,“派派”的风味还原的怎么样?

2021-08-09 00:52  游研社

很多Vtuber尤其喜欢玩Apex(完全不懂为什么),也算是一道玩家文化的奇景

从世界范围内来看的话,抛开《堡垒之夜》这种“一超”,Apex恰好稳居吃鸡类第二梯队的“多强”里:有着稳固的用户和营收规模,也有着良性的持续运营和更新,玩家社群文化都保持着健康活力。

Apex的相关内容始终在B站上有着中等但稳定的热度

从这个角度而言,Apex手游的景况与2019年的端游十分相似。如今移动端吃鸡品类的生态位上,国内市场有《和平精英》这个龙头产品,全球范围内则是PUBGM、CODM还有《堡垒之夜》。在这种几乎已经可以称之为红海的境况里,Apex手游最大的优势,就是在具体的游戏性上和同类品相比存在差异化——而且是足够大的差异化。

换句话说,就像2019年的Apex让玩家见识到“吃鸡游戏原来还可以这样设计”一样,Apex手游的出现,也是在给整个移动端的吃鸡游戏带来新的变数和增量。

在EA此前的官方计划里,Apex手游将在2021年正式推出。不过目前根据部分信源,这款尚处于开发中的产品,更可能会是从年底开始在不同地区陆续上市。对目前的Apex手游来说,最迫切的任务就是在后续的开发和测试中将游戏的性能优化和移动端适配调整到一个更成熟的状态,然后早些正式推出——毕竟对每个玩家来说,早点玩到更新鲜的东西,永远是最值得期待的事。

来源:游研社

分享到微信朋友圈 ×
打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。
×

本网页已闲置过久,点击关闭或空白处,即可回到网页