如何评价《姜饼人王国》的模拟经营?

2022-04-14 10:52  大话西游

模拟经营的下一个发展方向?或许从这款产品的成功可以一窥究竟。

如果你是TapTap的深度用户,或者是一个观察行业多年的从业者,应该不难发现,大家都爱模拟经营!这个类型下的热门作品,既包括一些主机平台游戏,也包括《江南百景图》《摩尔庄园》这样的行业爆款。究其原因,固然有“中华民族的种田基因”在作祟,但我们要看到事实的另一面:大把大把的模拟经营类游戏,只能成为玩家手机里的过客。玩上个把月就惨遭删除,下一款游戏火速顶上——在产品丰盛的今天,找一款小游戏再接着玩下去,一点都不难。

但《姜饼人王国》不一样。这款于2021年1月于海外上线的游戏,至今依然留在很多人的手机里。它是一款“缝合”模拟经营和卡牌养成两大系统的作品。它也是第一个抹开脸皮,做了一款“重度”模拟经营的游戏,并且还做出成绩的作品。

在此之前,卡牌游戏的核心,以养卡、升阶,追求不断变强的数值目标。而模拟经营类的游戏,则以拓展生产线,赚钱,收集更多好看的外观为终极目标。即使是风头一时无两的《江百》或者是《摩尔》,也还没有脱离这个基础框架。以《江百》为例,抽到极品角色之后,也只能塞进工房打工,各种名流在游戏中过上了解甲归田的生活;而《摩尔庄园》侧重于轻度社交和生活体验,跟卡牌就更没关系了。仿佛有一个默认的共识是:模拟经营嘛,轻度游戏,不用做太“重”,好好做做长线的内容填充就好啦。

这种想法当然没错,只是玩家所期待的,真的只是“内容填充”吗?福特有句名言,或许大家都听过:有时候顾客会说,他们需要一匹更快的马,实际上,他们想要的是一辆车。

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