2.6版本的“神子售后服务”2.6版本的“神子售后服务”

2022-04-05 23:36  一点玩游戏

相比于已经定型的“立绘和人设”,强度这种更多具现在“数值”上的概念似乎是最容易被改善的。之前的“索敌削弱”我不清楚策划的本意到底是什么,但是实际结果确实是“角色使用体验变差了,直观感受的强度变弱了”。

而一个角色的强度主要由4部分构成,策划就算还想再“救救八重神子”,能下手的地方似乎也不多了:

一是,角色本身数值,这块可能性真不高。目前真的被策划直接抬过一手的只有“钟离”一个,等待被抬的角色还有“刻晴”这样的大佬,通过这个方式直接加强八重神子的可能性几乎不存在;

二是,专属武器,和上面一样,都已经明确做出来的东西,策划是几乎不会再动手的,唯恐一波“数值计算失误,被玩家钻了空子”;

三是,专属圣遗物,这部分是最有可能的,也是大家最期待的“神子售后服务”。就像是这次2.6版本的“魈专属圣遗物-辰砂往生录”一样,给八重神子安排这样一套只有她自己能完美触发,且提升较大的圣遗物还是很容易的,就看策划想不想了。只不过眼下2.6已经开了新地图新副本,2.7再开新副本的可能性实在不高,至少也得等到2.8才有希望;

四是,配队后的阵容强度。因为八重神子的雷系属性,在方面她天生就有点弱,不过这块目前也是有改善希望的,就是通过专属圣遗物来“赋能”,让八重神子具备角色本身机制上没有的“新功能”,这样她的配队范围和阵容强度都会得到提升。这种操作的可能性有一些,但并不高,还是那句话“策划怕数值计算失误,被玩家钻了空子”;

几乎可以确定的说,八重神子这个角色如果还能说上一句“未来可期”,最大的变数就只有“专属圣遗物”这一样了。而且她的专属圣遗物副本大概率是开在“草之国-须弥”,她的配队阵容强度也可能在须弥因为草元素角色的到来获得一波提升。

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