2.6版本的“神子售后服务”2.6版本的“神子售后服务”
2022-04-05 23:36 一点玩游戏
八重神子算是个“失败的角色”吗?
要说八重神子这个角色打根上就“没做好”,我觉着还真不至于。二次元游戏的角色,“立绘、人设、强度”这三样只要不是两项以上拉胯了,角色多少还是有可取之处的,而八重神子这边:
立绘方面,就算大家审美不同,可也不至于说这个角色“难看”吧?只不过原神的设计团队确实没把八重神子做得那么“妖艳”而已。“狐狸本色”更多还是体现在她的语言、行为、表情这些上面;
人设方面,八重神子基本沿用了mhy最常用的“反差人设”套路,这方面虽然有点玩烂了,但胜在一手稳定不容易翻车,玩家大多也都能接受;
强度方面,这是玩家们诟病最多的地方,只不过之前八重神子上线一段时间之后,大家对她的强度也慢慢“习惯了”(并非接受了),觉着“普通5星角色这个强度也算正常吧”,不指望她能凭一己之力改善玩家输出体验,只要能拉出来用用就行了;
所以总的看下来就会发现,八重神子更像是那种“中规中矩”的角色,只不过大家早期对她赋予了太高的期望,最后拿到手的时候,比较大的“落差感”让大家有点接受不了。
八重神子的强度“还有救吗”?