有就职18年跳槽的老将,有项目估值12亿的创业者

2021-10-21 16:14  蕾子说娱乐

ScottShepherd是今年加入的第五号员工,对游戏角色的设计也有20年的经验,之前担任过《命运》《光环》系列的美术总监。除此之外其他成员还参与过《Apex英雄》《战地》系列等游戏的开发。

多位行业老兵集合之后自然是计划做一款专业对口的原创IP的跨平台FPS游戏。

目前TeamKaiju只有大概20名开发人员,Zagorcheva表示「不希望团队规模太大」,并在采访中提到了邓巴数(人们能够维持社会关系和协作关系的最多人数大概为150人),上百人的团队规模预计和海外3A厂商的工作室规模大致相抵。

光子工作室群在加州成立的UncappedGames由前暴雪员工JasonHughes和DavidKim负责带领,两人都曾经参与过《暗黑破坏神3》《暗黑破坏神4》《星际争霸2:虚空之遗》等研发工作,而且都有超过15年的游戏制作经验。该工作室计划在做一款PC端的RTS游戏,同样也是工作室成员所熟悉的游戏类型。

可以看出这群从业者长达十数年的就业经验是腾讯比较重视的标准,长时间的经验积累能够避免项目研发走更多弯路。新设立的项目又都是他们所熟悉的游戏类型,对于快速谋求拓展海外市场的腾讯来说,行业老兵正是有力帮手。

腾讯在2019年Q4里就达到23%的海外游戏收入,一年过后同比增长43%到98亿,占比上升到25%,距离「海内一半,海外一半」的目标又更近了一步。这还基本归功于手游出海的成功。

如今腾讯在海外市场埋下3A游戏的种子,也受到海外游戏制作人的青睐,已经越来越有国际游戏大厂的样子了。

网易:十年老将外走,开始北上招人

同为游戏霸主的网易反而流失了不少老将。

F工作室的负责人叶谦被曝去了游卡网络。离职前叶谦在网易任职长达16年,曾经负责过《光明大陆》《终结者2》《黑潮之上》《阴阳师:妖怪小班》等项目,类型涵盖MMORPG、射击游戏、卡牌游戏、派对游戏,涉猎范围比较广泛。

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