有就职18年跳槽的老将,有项目估值12亿的创业者

2021-10-21 16:14  蕾子说娱乐

就业从来都是求职方和招聘方的双向选择。

过去的一年多时间里,游戏圈人才变动比较频繁。有的另有想法打算离开,有的是为寻求更好的平台,还有的选择出来创业。游戏公司也会根据自身的发展状况,有意识地选择人才,手段也包括了高薪招聘、挖人和收购。

从人才的变动中可以侧面看到游戏公司的发展方向或市场机会,游戏新知收集了33位游戏从业者的变动,资料由公开渠道或访问取得。

腾讯:海外多位十年老将加盟,着手研发3A游戏

今年的腾讯在海外疯抢3A游戏人才。除了用最擅长的投资手段收购海外团队以外,腾讯也通过旗下的天美和光子两大工作室群在海外孵化自己的3A游戏工作室。

目前腾讯在海外有5家游戏工作室,包括天美的西雅图、洛杉矶、蒙特利尔工作室和光子的LightSpeedLA和UncappedGames。其中天美西雅图、天美蒙特利尔和UncappedGames都是今年才宣布成立。

结合腾讯高级副总裁马晓轶的采访内容可以知道,腾讯今年上半年的海外游戏团队超过4000人的规模(含收购公司员工)。

不过上述自主孵化工作室的人数占比不多,成立之初都只有数十人。所幸的是,工作室虽小却都非常精悍,基本上每家工作室都有行业老将坐镇。

天美西雅图的ScottWarner和RosiZagortcheva也负责最近公布的TeamKaiju,两位都对FPS有长时间的研究和理解。

Warner从业超过20年,最早在黑岛工作室参过与RPG《冰风谷》的研发,之后就开始了长达20年的FPS游戏钻研,先后在PandemicStudio、343工作室、EA、育碧参与《雇佣兵》系列、《光环4》、《战地:硬仗》和《xDefiant》的制作。

Zagortcheva是EA的老员工,在FPS领域有超过10年的经验。Zagortcheva几乎陪伴着PandemicStudio从成立到解散,之后还留在EA负责过《战地双雄:魔鬼联盟》《星球大战:前线》《战地1》《战地5》等FPS作品的制作。

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