王者策划怎么调整英雄的?剖析策划脑回路!

2021-10-01 23:18  人民资讯

王者在这几年对英雄的重做可以说在思路上有不小变化(点赞过100,咱们就开始扒王者策划这几年对于重做英雄的心路历程,这次不可能让我写的了吧!(ω))

最初的木兰的技能很简单,远不如现在复杂,二技能一段位移+护盾+眩晕,一技能可以跳三段位移,第三段击飞,三技能分两段,第一段强化伤害,第二段造成如同斩杀的范围伤害。

(老版木兰)

角色的被动是使用技能后将下次普A变为横斩伤害。(记忆中是这样的)

而游戏策划在重做这个英雄的时候考虑到了以下几个内容:

1.木兰二技能的操作收益过高

一个技能拥有护盾、硬控、位移还具有强力的伤害这样的技能太离谱,收益太高。

2.这个英雄的整体操作过于简单,并且与当时的曹操有一定相似之处

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