王者策划怎么调整英雄的?剖析策划脑回路!

2021-10-01 23:18  人民资讯

PS:不同游戏类型对英雄或角色调整的标准都不同,这里主要以MOBA类游戏为主,用其他游戏类型做补充。

策划们在制作一个角色时,会采用“模型”进行强度的评判和限定;

那么如果出现需要调整英雄的情况;往往就是因为这个角色的表现不符合预期,所以需要作出调整。

这种情况往往有——

因为版本迭代角色逐渐被淘汰

就例如早期的廉颇,作为王者荣耀最早一批的英雄,廉颇在重做之前的使用率一直很低,不过可能也有颜值的原因,在重做后使用率明显上升。

另一种情况则是——

因为某些环境或者装备的变动变得额外强势

在CD鞋的一次优化中,将其能提升角色冷却上限的被动更新后,貂蝉因为这一优化直接变得难以反制(冷却效率能达到45%)。

官方也在发现这个情况后极快的平调了这个装备的被动;限制了短CD角色出CD鞋的收益。

也有部分角色在测试服表现正常,但是一到正式服就表现不佳,或者过于强势,不过一般来说这样的角色只需要进行数值调整即可。

所以,策划调整角色的情况大致分为两种:

角色过强/角色过弱

两者都很好理解,一个是角色太强了影响游戏的平衡,一个是角色过于弱势了,登场率和胜率远远低于其他角色,那么这样的角色一般来说就是需要进行调整。

问题就在于,这些情况要怎么调整?

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