不看原著和电影的人,为什么也在玩哈利·波特?

2021-09-16 09:07  人民资讯

“全靠美术和IP撑的游戏,玩是能玩,但是对游戏发展没有什么助力,只有在技术力或者玩法上有些突破才可以。”但嘻嘻对这种情况表示很无力。

就算是有声量的IP,也难逃掉榜。比如网易游戏与漫威联合开发的MOBA游戏《漫威超级战争》,由于玩法与《英雄联盟》过于相似,仅在10天内,就从ios免费游戏榜榜首跌出前十。

图源:百度百科

《哈利波特:魔法觉醒》靠升级玩法和用户细分走了较为成功的一步,成了一款社交属性强、既可以进行卡牌对战,又能进行校园生活扮演的游戏。

集策略性和即时性游戏于一身的创新战斗吸引了多个PVP受众群体,囊括各种手游元素的玩法也让游戏的包容性更强。比如在不进行PVP的时候,弯弯会换上氪金买来的裙子去学院休息室“显摆”,汤圆愿意邀请陌生人跳高难度的舞曲,蛋蛋喜欢在魔法史课上表现自己。

但《哈利波特:魔法觉醒》在IP融合上仍有进步的空间,这也是游戏未能获得高口碑的原因之一。

主线剧情的设计和原著流程较相似,虽然能给原著粉提供回忆杀,却也没能回应玩家分院匹配各自主线剧情的期待,降低了玩家的代入感。有玩家忍不住吐槽:“一到了主线剧情,我的分院帽又把我强制分到了格兰芬多。”

但是当推进到一定章节开启哈利视角体验后,玩家更能感受到游戏世界中隐藏的细节,这个“彩蛋”,让玩家稍稍平复了心中的槽点。

图源:微博@Tom_Felton

而在高度还原了“霍格沃茨魔法学校”的种种场景之后,《哈利波特:魔法觉醒》没能做到对互动和探索功能的进一步细化。玩家蛋蛋吐槽:“校园里看似能走的通道实则全是空气墙,进图书馆只能抽卡,我连读本书都做不到。”

在奖励机制上,通过比较简单的主线任务就会赠送强力卡牌,这让玩家的游戏体验有了保证。但玩家仍然需要通过各种副本积累材料增强实力,而且目前没办法使用自动模式。

草草觉得游戏的肝度比较大,“我需要去副本里升级我的材料和回响(只能给玩家带来额外属性提升的被动技能装备),特别是红色副本,我打一次就要四十分钟。”耗时耗力,他对此感到有些疲惫。

尽管有种种抱怨,每天晚上21:30分,仍有大批玩家从写不完的报告,做不完的ppt,开不完的电话会中抽身,聚集在霍格沃茨的上空。

因为,这是他们每天在游戏里看烟花的时间。无论是哈迷还是非哈迷,对于被现实生活压倒的麻瓜们来说,谁不想成为一个金手指全开的魔法师呢?

(嘻嘻、汤圆、弯弯、蛋蛋、火火、草草、七七均为化名)

来源:36氪

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