手游?动画?真人秀?留给《英雄联盟》的时间不多了

2021-09-07 07:43  人民资讯

原汁原味保留了端游特色的《云顶之奕》在TAPTAP中取得了更好的口碑,而评分仅有6.6的《金铲铲之战》则在服务器爆满,黄金期排队人数超过1.5万,排队时长长达一个小时的拥挤中,度过了自己的上线首周。

而更直观的数据是,目前市面的手游最大赢家,《王者荣耀》的TAPTAP评分,也仅有5.7分。并不是拥有IP就能做常胜将军,对于《英雄联盟》IP衍生下的手机来说,市场与口碑的探索,或许都还需要经历一段时间。

但留给《英雄联盟》的时间也许没有那么多了。

8月30日,国家新闻出版署下发的最新《通知》中,要求限制未成年人游戏时间,要求网游企业仅在法定节假日以及周五周末为未成年人提供服务。在“精神鸦片”论之后,手游迎来了最强力度的未成年人监管。

尽管,实际上,未成年人收入占游戏行业收入比重较低,实际影响有限,并在监管力度下逐渐减少。据腾讯财报披露,2020年Q4 未成年人流水收入占腾讯游戏中国收入为6%,16岁以下未成年人流水收入占比由2020年Q4 的3.2%下降至2021年Q2 的2.6%。

但在监管越来越严的情况下,对于种子选手都是未成年人的电竞行业来说,新鲜血液会不会受到影响,仍然需要时间的检验。

同时,在如此大力度的监管下,手游会是个好方向吗?对于《英雄联盟》来说,也许没有更优的解法。不过,除了开发IP的衍生游戏之外,影游联动也是一条正在尝试的道路。即将上线播出的动画剧集《Arcane》或许是《英雄联盟》期待走通的另一条道路。

来源:36氪

分享到微信朋友圈 ×
打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。
×

本网页已闲置过久,点击关闭或空白处,即可回到网页