月流水1600万美金,「Toca Life」如何get海外儿童玩家?

2021-09-02 07:45  人民资讯

但是「Miga Town」在付费点的设置上就显得佛系了很多。首先整个游戏里笔者并没有找到一个单独的购物入口,整个游戏里也没有找到可以付费的点。而根据 App Annie“热门 App 内购买”的信息显示,「Miga Town」还是有内购项目的,其内购项目主要是“解锁 x 个场景”这种。

但是有趣的是,这款游戏的地图中的自带场景本就已经比「Toca Life」多很多,笔者数了一下,「Miga Town」的地图中本身提供的场景有 36 个,远多于「Toca Life」的 10 个(其它的场景需要付费解锁),而且跟「Toca Life」相比「Miga Town」中的场景种类丰富了很多,甚至还有监狱、滑雪场等。在一个叫 《MIGA WORLD OR TOCA WORLD?》的 YouTube 视频下方,也有评论称「Miga Town」在细节上要好于「Toca Life」。

可以看出,为了在跟「Toca Life」的竞争中有更强的竞争力,「Miga Town」的策略是提高“性价比”和游戏设计方面加入更多细节,增强可玩性。

但即使试着与「Toca Life」之间形成一些差异化,但「Miga Town」作为「Toca Life」 的模仿者,并没有讲出独特的故事,从数据来看,「Miga Town」的下载量不如「Toca Life」,而且每个安装的收入也很低,后者可以用商业化的“节制”来解释,而前者,笔者甚至没有找到「Miga Town」的投放信息。但从搜索结果来看,ASO 还是做得不错的,整体来看,虽然产品质量 ok,但深层次的故事性和 IP 都是缺失的。因此我们可以看到,虽然也采取了矩阵式的策略,但「Miga Town」的所有游戏的收入还没有「Toca Life」 一款游戏的高。

广州羲和上个月 iOS+Android 端的收入

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