十年磨剑不如剧版火热 古剑奇谭的“3A”之路还有多远?

2021-08-20 17:19  人民资讯

可能主创团队并没有在游戏发售后得到一个很好的“血液”输送,也可能真的如同各位主创所言身体原因,人不可能永远靠梦想活着,如果没有办法填饱肚子,过好日子,确实只能选择放弃。古剑系列的主创团队真的重新洗牌了。

3A标准的“古剑4”?

前不久,网元圣唐宣布将会投入七千万元为《古剑奇谭四》的研发经费,系列的第四部作品也正式立项进入筹备阶段。出品人孟宪明也表示新一作的“古剑奇谭”仍会以3A标准的目的,但真实的情况真有那么乐观么?

尽管我们很希望能够有一款国产“3A”的出现,但也要明白七千万对于“3A”等级的作品是远远不够的,以目前世界范围内的“3A”作品为例,没有哪一款作品不是数以亿计的(单位:美元),七千万(单位:人民币)的研发投入显然并不能够支撑一款称得上“3A”的作品。

另外,系列目前已有3部单机游戏、1个网络游戏和1个手机游戏,还有官方小说、电视剧等衍生作品,但系列整体的世界观依然处于一个较为杂乱的状态,尤其3部单机游戏的剧情各自独立,分别以太子长琴、流月城和人族传承为主要线索,系列粉丝难以形成对系列世界观的整体认知,主创们的出走更是会让系列世界观的走向出现差错。

其次,系列的衍生产品除了电视剧以外都没能取得较大反响,游戏影响力依然凝聚在单机玩家群体之中。相比这一次仅仅是古剑三电视剧版的开拍就引发的热搜第三而言,古剑四的立项也只是小范围内打起了水花。在系列的初期阶段,网元圣唐和烛龙对明星制作人的形象塑造和宣传确实十分成功,但随着明星制作人们先后离职,这些宣传的反作用开始出现,玩家群体内部因此产生了一些分歧,这也让系列的面貌变得尴尬。

也许有人会说,主创团队离开并没有什么,只要接手的人拥有足够强的能力依然会制作出更好的古剑四。但是在目前的国内市场,做单机无异于是用爱发电,不论是热度还是资金回流的速度,哪能比得上开头那两位“饭圈撕番位”一样轰轰烈烈,又如何吸引到强有力的人手来呢。

我们仍然无法预测《古剑奇谭》系列的未来走向是否乐观,但作为一名玩家,希望在力所能及的情况下支持国产“好”游戏,不要让还在坚持国产“3A”的创作者们再次遭受打击。

起码在我看来,游戏行业仍然是存在“梦想”的“净土”,厂商之间应该以产品来比拼高低,而不是将自身的用户和舆论为导向,与如今声名狼藉的“饭圈”同化。也希望从业者们能够保持这一份“干净”,而不是变成资本逐利的工具。

来源:游久网

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