王者荣耀:暴击率和暴击之间的关系 对伤害提升大吗?

2021-08-17 20:16  人民资讯

首先,我们求出人偶的物理伤害减免。

人偶的物理伤害减免=(1000-64)÷(1000-64+602)×%≈60.86%

接着,我们求出典韦对人偶的实际伤害。典韦对人偶的实际伤害(未暴击)=303×(1-60.86%)≈118.59典韦对人偶的实际伤害(暴击)=303×(1-60.86%)×2.4≈284.63

由于118.59和284.63这两个数据和上文图片中的118和283几乎相同,所以我们确定了王者荣耀里的伤害计算方式。

⑵王者荣耀提升伤害的几个途径

我之所以将计算过程放出来其实就是想告诉大家听,在王者荣耀里应该如何提升伤害。

提升伤害的第一个途径→提升自身的基础攻击力(一切伤害的基础)提升伤害的第二个途径→提升自身的穿透能力。这个可以将基础攻击力的效果发挥到最大(这个伤害就是未暴击的数值)提升伤害的第三个途径→提升英雄的暴击率。有了暴击率以后,英雄才有可能打出暴击伤害。提升伤害的第四个途径→提升英雄的暴击效果。在伤害暴击后,高额的暴击效果可以将伤害再次放大。

上面四个办法可以十分有效的提升单次伤害的实际效果,所以我才在标题中说,暴击率对于伤害的影响最多排名第三,因为它在实战中确实比不过基础攻击力和穿透这两个属性。

当然了,肯定有人会说,我当然知道暴击率不如基础攻击力重要,可是穿透属性和暴击率本该是平起平坐的两个属性啊,为什么你说暴击率不如它呢?

⑶如何才能将暴击率的作用发挥到最大

只要你的暴击率没有达到100%,那么就没人能确信自己的下一次普通攻击必定会暴击,哪怕你当前的暴击率为99.999999%。

而这就是暴击率这个属性最让人头疼的地方,想要用好暴击率这个属性,我们就要考虑到很烦人的「概率」问题。

分享到微信朋友圈 ×
打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。
×

本网页已闲置过久,点击关闭或空白处,即可回到网页