9月16日,我将登上通往《风来之国》的列车

2021-08-12 14:26  人民资讯

第一次看到《风来之国》还是在2018年。

仅一眼,它就用奇妙的美术风格抓住了我的视线,并让人满心期待2020年的正式发售。

可或许是碍于疫情的缘故,游戏最终跳票了,而时间的魔力,则让它渐渐淡出了我的关注。

直到最近,一段实机演示和上线日期的公布,才让我想起了曾经的期待。

写给像素游戏的情书

开发者对《风来之国》的定义是“这是款核心为双角色操作的动作RPG,也是款塞尔达like的冒险解密游戏,是我们写给像素游戏的一封情书,能带你回到90年代动画的幻想世界里。”

而这款售价68元、将在9月16日上线的游戏,也确实拥有这样的魔力。

像在我观看这段25分钟的演示期间,脑海里就会因各样熟悉的玩法,频繁浮现出关于当年手持GBA游玩《塞尔达缩小帽》等一列解密冒险游戏的美好记忆。而得益于这几十年来的技术发展,该作又在视觉层面,达到了那个时代无法触及的上限。

针对游戏的美术风格,若简单概括的话,就是以马赛克为基底,进行了油画风格的厚涂。

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