《球魂》—红皮球恶魔的受苦之路
2023-02-12 18:57 大话西游
本作虽然是横版动作游戏,但是解谜内容远超战斗内容。例如第一章的回廊中,玩家需要花费很多时间依次解开每一扇门背后的谜题,同一扇门也需要光顾多次,直到探索完全部内容。由于主角是个球,因此很多时间都需要以球的形态前进,球形态移动速度以及跳跃能力会大幅度加强。解谜内容不外乎寻找钥匙,启动机关,最后寻找隐藏主线道具的宝箱,但是游戏的难度真的非常的高。此外,游戏中可以随时切换以获得的武器和道具,同时还有装备系统和法术系统,但这些都不仅限用于战斗中,更多时候需要用于攻克难关。
游戏体验
本作虽然有很多3D场景和转角,但游戏本身完全是横版模式,这种伪3D模式很好地把3D和横版组合起来,《赤痕:夜之仪式》以及《洛克人X8》等游戏中都使用了此类风格。
在非战斗模式下很多陷阱以及地图炮都带有即死属性,球魂死亡后会失去部分生命值然后在最近的重生点复活,但如果失去全部生命值就会被打回房间入口甚至回廊中。由于各类刁钻以及极限的通过方式让本作的难度变得非常高,初期道具灵魂石可以召唤一个看护者提供临时存档点,能够稍微缓解一下死亡惩罚的压力,但也仅仅是在普通模式下,困难模式重生点基本上被移除,需要大量的时间用于赶路。谜题的类型多种多样,不少时候需要些巧合,也有时候需要比较极限的操作,总体来说游戏的容错率比较低。