英雄联盟12.19版本12.19版本部分英雄加强到60%

2022-10-02 21:23  大话西游

辛德拉重做:

被动卓尔不凡:在达到120个碎片时,辛德拉的总法术强度会增加15%。(辛德拉可以通过伤害敌方英雄或者升级来获得碎片,最多可以获得120个碎片,碎片可以提升辛德拉以及她的技能,每当辛德拉从敌方英雄身上获取碎片时,都会回复20-125法力值)。

碎片具体获得方式有三种:1.在4秒内用两个技能伤害敌方英雄,获得1/2/3个碎片(1/11/18级),冷却时间8秒。

2.升级会获得5碎片。

3.击杀大型小兵会获得1个碎片。

Q技能冷却时间4秒削弱至7秒,AP加成有65%加强到70%,法力消耗由40/50/60/70/80加强到40/45/50/55/60。(在辛德拉获得40碎片时,Q技能会进化,进化后可以保留两层充能,释放后有1.25秒间隔时间)。

W技能:可以抓取球的距离由400加强到450,现在抓取非球体单位时,会让其短暂避免死亡(以免抓的途中目标死了),在达到60碎片时,W技能会进化,进化后W技能会造成15%额外真实伤害(每拥有100法术强度增加1.5%)。

E技能:技能伤害削弱,球体散播角度由34°增加到56°,冷却时间改为全等级15秒,眩晕时间由1.5秒削弱为1.25秒,减少了近距离EQ的失误几率,在达到80个碎片时,E技能会进化,进化后的E技能角度会增加到84°,并且在眩晕结束后,减速敌人70%,持续1.25秒

R技能:新增Q技能会获得10/20/30的技能急速,单个球体伤害削弱,90/140/190(+20%法术强度)削弱到90/130/170(+17%法术强度),在达到100碎片时,R技能进化,进化后会斩杀生命值低于15%最大生命值的敌人

以上就是12.19版本更新的全部内容,这次版本改动还是比较大的,增强削弱调整重做的英雄算下来有20个,总的来看这个版本偏向于AP,国服大概是10月6或者7号更新。

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