《神秘海域2:纵横四海》的剧情故事是怎样的

2022-08-29 23:01  果果爱吃鸡

本作的战斗系统中还加入了潜行刺杀与近战格斗的设计,这种设计可以让玩家在不惊动敌人的情况下悄悄潜入进去完成任务。

其实玩过初代的朋友肯定会吐槽其枪战戏份过多,而且无法避战让人心烦,本来好好的一个动作冒险游戏结果被玩成了突突突的射击游戏。而本作在这一点上,就处理的非常好,潜行刺杀可以让玩家悄悄地从背后发起偷袭、利用掩体展开暗杀、或者干脆直接将敌人一把拉下悬崖,而近战格斗则可以在敌人近身后让它们见识下什么是"沙包一样大的拳头"。如果你是一位喜欢正面硬钢的玩家,那么就带上你的武器弹药跟敌人大干一场就完了。要是你喜欢《刺客信条》式的潜行艺术,那么就请藏身于暗影之中,做一位真正的刺杀大师吧,虽然本作的潜行刺杀无法像"刺客"们一样真正的来无影去无踪,也无法做到真正的全程避免枪战,但是那种一击必杀的感觉还是很爽的。

作为一款寻宝探险的游戏,怎么能少了解谜环节?

本作的谜题很有难度,真的要多动脑思考,并且还要灵活的使用主角手里的那本手稿小册子。与初代的无脑式谜题不同,本作的谜题更加复杂,而且难度颇大,在同类的游戏中难度也绝对算是比较高的,不爱动脑思考的玩家可能会比较郁闷。这里只能说,适当的动脑有益健康,平时再多翻翻手里的那本小册子,就一定会找到正确答案解开谜题的。

不足之处

凡事都有两面性,更别说是一款游戏了,本作的不足之处也有几处,这里就跟大家聊聊。

首先就是本作的难度设计偏高,喜欢无脑莽过去基本是不可能的,虽说还没达到受苦级别的硬核游戏难度,但是也绝对让一小部分玩家痛不欲生。

其次是操作手感相对日式游戏来讲,会略差一些,如果本作能做到鬼泣那种手感,绝对会爽到爆炸好吧,但是很可惜,现实里永远没有如果……

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