《魔兽世界》奥杜尔为什么这么难?是副本中的千古绝唱

2022-07-05 22:06  大话西游

迄今为止设计的最出色的副本,没有之一。无论是Boss战方式还是风景,经典中的经典。我认为是魔兽世界团本的巅峰。未来怀旧服如果开放还会去打,它比ICC还经典。

其实奥杜尔可以分区计算CD,或者分区开放,既能延长游戏时间,也方便玩家开荒。副本就是太长让人感觉难,要是分割,打法很快被掌握,不过有人说现在都是金团,现喊人,打完就散,怎么可能分段。

以前在台服不就是分段打的吗?便当打完拆解者就散伙了,第二天再喊人继续打,野团一般到霍迪尔最多打到芙蕾雅就打不过了。

大家还以为跟国服当年一样?NAXX,奥杜尔,TOC一起开让你挑着打?不同阶段比掉落你怎么不跟85比。

还有人说这是最好的副本,我一直都认为暴雪再也做不出来如此优秀的本了,可以说是副本中的千古绝唱,整个诺森德大陆的任务都是在指向奥杜尔的最后在风暴峭壁升华,还有当年昼夜不睡蹲迷失龙的那段时光真是怀念啊,当年我带出来两个10人团成就龙团,正要开始25人团的时候85开了,如果有怀旧服一定要去。

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