乐土140章“逐火者的徽华词条参考词条参考攻略
2022-03-25 17:06 一点玩游戏
1)“菊”——闪避不再顾虑“
菊”对炎律的提升可以用质变来形容,在选出【重燃】后单件优先度极高。不像大家所想象的那样,“菊”不仅是高手提升上限的玩具,还是平时补充循环的利器。
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炎律十分依赖“浮生”的加成(尤其是穿透),需要频繁闪避Boss攻击保浮生层数;但炎律往往又要留至少1层闪避触发【重燃】消除过热,如果律者状态结束却没有闪避充能,就会陷入非常尴尬的境地。这时候,“保浮生”还是“留闪避”,就成了一道难题。
但只要选出了“菊”,这个难题就能轻松解决。平时蹭闪可以直接白嫖一次“闪避+分支”,如果不慎用完闪避充能,只要蹭个闪就能快速恢复状态。
因此,即使只是在闪避用完后碰运气蹭到一两个闪,“菊”就能提供别的刻印给不了的收益,更不用提其他许多的应用场景了(例如对战虚树神骸开局闪避3刀白嫖3次分支)。大胆去用,你一定会爱上这个刻印的。
当然,如果一点也不想去研究蹭闪这类操作,4专炎律的硬素质即使没有“菊”也足够过关。不过这种情况下更推荐选鏖灭Ⅱ拿穿透增幅,同时不要选刹那Ⅱ并少选浮生刻印。
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2)“藤”——优化循环之选
藤的主要价值在于闪避充能上限+1,多配合刹那Ⅰ使用。在没有刹那Ⅰ核心之前优先级一般,如果确定后续拿不到“藤”完全可以不考虑刹那Ⅰ核心。
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在没有“藤”的情况下,闪避后最多可连续打出3次分支+3次闪避(等同于6次分支)的伤害,但如果有“藤”最多可连续打出5次分支+5次闪避(等同于10次分支)的伤害,在部分吃爆发的场景提升很大,典型的如16层Boss虚树神骸虚弱期间。