王者荣耀和LOL手游PK,面对的却是同一个BOSS

2021-10-16 06:33  人民资讯

面对手游一哥,很难说《英雄联盟手游》是来势汹汹。在开服后的运营上,官方似乎有意避开与《王者荣耀》直面对线。

《英雄联盟手游》推出的活动主要围绕“送英雄、皮肤”展开。根据实际体验,玩家7天内就可以拿到20多个英雄角色。

这样的活动明显地偏向《英雄联盟》老玩家,也就是《英雄联盟》PC端的玩家。作为一款推出10年的游戏,《英雄联盟》这几年玩家流失也非常严重,这也是《英雄联盟》推出手游的原因之一。赠送大量英雄能够让老玩家更快找到自己熟悉和喜欢的角色,进而达到拉新的目的。这也促成了老玩家对手游的正面评价,“对比端游还原度比较高”,“原汁原味”,“还原度有70%以上”。

这种开服就送大量英雄的活动对新玩家并不友好。一个新手玩家需要一段时间熟悉游戏规则、角色的技能机制等信息,赠送大量英雄其实增加了游戏的复杂性,在这样的游戏环境当中,加剧了新手的困难。

这也可以看出来,《英雄联盟手游》在运营上并非直接与《王者荣耀》争抢用户,双方玩家互有重叠,且存在“历史遗留”争议,玩家之间发生争吵不能等同于游戏双方的碰撞。

03|战场在海外,BOSS是《原神》

国内游戏市场已经触及天花板,互联网行业进入强监管周期,从腾讯的视角来看,前有《王者荣耀》的成功,《英雄联盟手游》很难在国内创造增量,左口袋的增长,可能代表右口袋的流失,未来驱动增长的动力还要在海外市场开发。

目前腾讯游戏全球拥有8亿的用户,位居全球游戏市场第一,但大部分玩家来自国内。《王者荣耀》8月份2.56亿美元收入中,95%来自大陆市场。

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