魔兽世界怀旧服:玩家提问,为什么暴雪不设计规模更大的副本?

2021-09-09 21:23  人民资讯

如果说在十多年前,有哪家游戏公司的技术力最强的话,暴雪必定是可以排在前列的。

想想在魔兽世界前面出的星际争霸1这个游戏吧,这个游戏是一款RTS(即时战略游戏),支持8人同屏对战,且每人可以操作多大200个人口的单位进行作战,再加上多数单位都有多个专属技能。

坦率地说,在囧王者眼里,星际争霸中的Ghost,或者说像仲裁者这样的单位,其操作难度,不亚于魔兽世界中的普通职业了。

暴雪当年连星际争霸这么复杂的RTS游戏,都驾驭得游刃有余,你觉得他们会没有技术力去支持魔兽世界开超大型副本?

那为什么暴雪不设计人数更多的超大型团本呢?囧王者个人的答案是,可以设计,但没必要!

以100人的超大副本为例:

首先最难的是组人的问题。囧王者前面说过,魔兽世界团本是每周CD的,如果有超大团本的话,组人是一个最大的难题。别看隔壁EVE可以组织超千人的大会战,但那是要经过长期的组织和运营,几年难得打一次的大型对战。而魔兽世界呢?每周都打一次,100人怎么组?

其次,不要高估玩家的智商和指挥能力。囧王者承认,在魔兽世界中有无数的大神和高玩。他们指挥在行,脑子也在线。但那是别人家的团长,我们普通玩家遇见的团长,大概率是普通团长,他们指挥个40人都够呛,还指望他们能指挥100来人?大家得明白,每个团员都是独立的个体,都有他们自己的思想和个性,里面但凡有几个执行力不强的玩家,100人的超大型副本,简直就是个灾难。不行?我举个例子,40人的团,有3名玩家只能拿半金,你信不信,至少有一半的团长算不明白这个账?

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