永远年轻的《英雄联盟》今年已经10岁了——专访英雄联盟中国总负责人黄凌冬
2021-09-06 21:50 人民资讯
“他们非常高兴。”他告诉我,无论是腾讯还是拳头都对这个结果感到满意,“最近两年,拳头在全球市场的表现属于井喷式的发展,这是2020年以前无法想象的。”
我们经常夸奖一些公司或者团队,夸他们总是在努力钻研某一个游戏或某一个品类,在这些领域取得无可匹敌的成就,稍不满意就可以砍掉任何一个点子,对于绝大多数小公司来说这是近乎奢侈的事儿——像这样的匠人精神,我们有时认为它就是这些公司成功的原因。
很显然,腾讯和拳头能打一套组合拳,各自主要负责自己最擅长的部分,并且跟对方保持紧密的沟通与合作,这样或许就能孕育出最了不起和最受欢迎的作品——最好是两者皆有。拳头以“创意设计”的部分为主,而腾讯方面则是提供自己在产品运营、用户调研,还有研发及其他技术方面的经验,腾讯可以“帮助拳头更好地了解用户的需求”,让好的点子能在他们那边得到“绿灯”。
“今年国内有《英雄联盟手游》和《金铲铲之战》,《Valorant》《英雄联盟电竞经理》也已经在路上,海外有《Legends of Runeterra》,而MMO等更多的产品计划也在筹备中。”
从某种程度上来说,腾讯的行事风格恰好是与拳头互补的,在黄凌冬看来,要找准这个平衡,重点在于两家公司能否做到互相信任和互相配合。“这种信任和配合既要靠时间积累,也要靠成功的合作案例,还要靠我们对未来有共同的认知和判断。”
几乎所有的玩家都期待着《英雄联盟手游》,而你可能已经知道了,它即将抵达玩家的手中
全球化与IP开发的无限可能
ChinaJoy期间,拳头宣布在上海成立研发中心。
腾讯和拳头的联手是一个玩家乃至游戏行业从业者都津津乐道的话题。原因其实很简单,双方的合作有太多的意义——《英雄联盟》是过去10年最具里程碑式的游戏——这后面甚至可以不用加上任何限定。腾讯也是国内最具影响力的游戏公司,双方的合作能摩擦出怎样的火花,可能不需要我做更多的说明。