《金铲铲之战》自走棋游戏人气依旧旺盛

2021-09-06 10:30  蕾子说娱乐

据GameLook所知,自走棋灵感源自麻将,从基因角度出发,自走棋本就是个崇尚公平竞技的品类。基于现有阵容,同时兼顾考虑其他对手阵容,在不同棋子之间取舍,由此产生难以估量的博弈,再加上一丝运气产生难以预估的随机变化,正是自走棋最为核心的魅力。

是一路长胜,不给对手留喘息机会,还是延迟满足,在最后关头逆转比赛?在小小的一方棋盘中,自走棋总能调动玩家的肾上腺素。

同样奉行公平竞技,且具备完善生态的英雄联盟,是《金铲铲之战》前进路上的最佳助力。本质上,自走棋品类和《金铲铲之战》面临的最大挑战不是商业化,而是用户基数和活跃度问题。

只要拥有足够庞大且多元的受众群体,《金铲铲之战》就能围绕用户为中心搭建起一个庞大的生态,并借助社区的力量推动产品,朝着最合适的方向进步。

早在2016年,《英雄联盟》全球月活就宣告破亿,拳头官方也曾透露,云顶之弈曾创造了3300万人的月活数据。《金铲铲之战》最直接的优势莫过于,与其他自走棋产品相比,《金铲铲之战》已经自带一个规模惊人的良好生态。某种意义上,《金铲铲之战》刚刚起步,就已经拥有了生态加持。

在这里,玩家游戏行为被赋予了更多含义——不单纯是娱乐,同样也是社交。《金铲铲之战》所承载的也不只是用户的娱乐需求,同样也是玩家的一种生活行为。这种形式汇聚到一起,就能组成《金铲铲之战》的社区生态,不断吸引更多人慕名而来。

结语

不可否认,与出道即巅峰的2019年相比,2年多时间过去,自走棋市场热度逐渐冷静。经历山头林立、城头变幻大王旗的局势之后,人们对于自走棋的认知,也从曾经的现象级爆款,下调到人气品类。

但GameLook并不认为,自走棋热度真的消失了,自走棋真正褪去的,是资本的热度,而非玩家的热情。我们所缺的,也不是市场,而是真正在移动端将自走棋体验做好的产品。换言之,正是在自走棋品类陷入沉寂、标杆产品缺位的今天,才给足够优秀的产品留下了能够施展拳脚的市场空白。带着“金铲铲”出生的《金铲铲之战》,无疑就是这样一款拥有竞争力的产品,凭借知名的IP、不俗的品质和不断创新的态度和精神,它有望成为一款具有长线发展潜质的精品自走棋手游产品。

在GameLook看来,《金铲铲之战》已经表现出了足够的能量和潜力,只要目前势头能够一直保持下去,《金铲铲之战》的未来就值得期待。

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