【能力·提升】Enscape动画漫游高效进阶的秘诀,看这里!

2021-08-06 16:39  搜狐网(人民科技内容)

▲球形灯操作示意图

3)在为台灯补光时,可点击自发光按钮。

Enscape——空间漫游案例模型实操

前面主要为大家讲解了Enscape的基础理论,下面为大家总结实操中常见的三个问题,供大家参考:

Q1

为何别人说你的图飘?

解决方案:直接使用HDRI的方法更多地适用于室外场景,如遇到室内场景比较封闭则不能做到开敞的渲染。因此仅凭一张HDRI是不能照亮整个环境的,而在这里更多的是需要运用光平衡来处理。

Q2

为何打了灯不亮或打了灯没有影子?

打了光不亮或者自发光拉到最满还是不亮,通常原因如下:

1)对比度不明显,自动曝光调节的太高;

2)将HDRI的亮度给的太高,导致将周围的光都压了下去。本来可以调节的自发光也因此看起来不亮了。如果在将HDRI已经调低的情况下,光还是不亮,这里就需要将人造光亮度再进行适当地调高。

那如何解决打了灯没有影子的问题呢?

在物体阴影本身就不太明显的情况下,再去降低影像中的阴影度,对比变弱,就会导致没有阴影。所以就需要利用白膜来梳理光影之间的关系,再通过影像中的强度对比和阴影进行合理调节。

Q3

到底该如何补光?

1)遇到IES照射光线不均匀时,可以利用球形灯在筒灯下方进行补光,使光线达到分散均匀的效果;

▲球形灯在筒灯下方补光

2)遇到暗部,且有比较容易反射的地面时,需利用IES或者球形灯进行补光,不建议使用面形灯,会使地面出现大白片。

总的来说,在补光的过程中要使场景中的亮面亮起来,暗面则需要看到一些细节,需要注意它们的过渡面,灯光的主次要明显等。

以上便是我们今天分享的内容啦,欢迎大家在评论区留言。下面留给大家一些思考题:

思考题!

1、如何调节Enscape中的各种材质?

2、PBR材质系统的贴图在Enscape中,究竟该如何运用?

3、Enscape中的镜头选择与视频剪辑的具体操作方法是什么?

课程推荐

如果您想要知道上述思考题的答案,并对Enscape渲染器进行更全面、深入的了解,建议您观看长情老师的“Enscape动画漫游进阶”课程。

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