《星球大战 绝地幸存者》无雷前导:时代变了,绝地武士也要懂枪

2023-05-22 17:57  大话西游

接续《陨落的武士团》的故事,Respawn重生工作室制作的绝地系列第二部《星球大战绝地:幸存者》(STARWARSJedi:Survivor)将在2023年4月28日问世,66号密令存活下来的绝地学徒卡尔·凯斯提斯的故事走入第二篇章,而本作再一次深入绝地组织的秘密,也让绝地系列进入了转折点。

基于EA强调《星球大战绝地》系列以故事发展为核心,故本次介绍内容将不会爆雷主要剧情,仅对部份角色与世界观,以及通关过程的一些心得稍作介绍,并列出十项重点需知给对本作有兴趣的玩家。

一、你不再是绝地学徒了

经过《陨落的武士团》一番的成长,主角卡尔已经不再是绝地学徒,而是独当一面的绝地武士,这一点很直觉地反应在《幸存者》一开始的动作玩法。

例如,故事一开始没多久卡尔就能够运用双刃架式,以及前作中已经学过的绝地空翻,或是原力混淆或控心术等技能应用,游戏本身会透过类似新手教学的场合,让你熟悉先前的玩法。

对于玩过前作的玩家来说,是一种很棒的安排,但这也代表你开始的能力愈强,游戏的难度就愈高,面对多敌人的场合切记善用各种原力技能,别忘了敌人的爆裂物也可以推飞。

二、摔死仍是家常便饭

当初在游玩前作时,我以为学会绝地空翻后就可以免于摔死的命运,但在《幸存者》跑酷场合中似乎是变本加厉。

为了高潮迭起的剧情演出,卡尔遇到一些危机场合往往要拼命地向前逃生,不外乎飞檐走壁与绝地空翻,有时还要用到上升绳索(爪钩),基本上皆像在考验QTE反应般的紧凑。

除了剧情需要之外,为了探索而摔死也是家常便饭,这里让一些没玩过前作的玩家知道,《幸存者》依然会让你一直摔死,但角色不会真正死亡,只是会回到失败前的场景,并会扣一点血。

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