《宝可梦》新的反威吓输出手獒教父,早期很被看好的精灵!

2023-05-08 18:45  大话西游

第九世代官方新加了不少以狗狗为原型的各种宝可梦,其中三只里面早期最被看好的就是和派帕有很大联系的獒教父,除了联想到獒教父的原型来自于藏獒,早期不少玩家对獒教父的看门犬特性也十分看好,如今来看的话不能说獒教父对战不好用,不过在小二看来多多少少还是有点不对当时的期待就是了,獒教父本身能作为威吓手,又能作为反威吓手,那么,就让我们来看一下獒教父到底是怎样的一只宝可梦以及怎样的对战定位吧。

獒教父:属性(恶)、特性(威吓/看门犬/蹲守)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

优点明显,短板也明显的狗子。

獒教父本身在种族值的分配上注重的是基础物攻,达到了120的力度已经有了做输出手的底子了,但问题是本身作为纯恶属性,本系的进攻面比较宅,而且缺乏好的速度基础,速度卡在了比较尴尬的85数值上,都知道这个数值本身比较尴尬,好在獒教父基础三耐相对优秀,多多少少给了其站场输出的底气,在对战中比较依赖队友控速或者制造其它的高速手段,除非獒教父本身不是纯输出的位置——在双打中,其实獒教父是兼备功能性的玩法的。

獒教父的三个特性分别是威吓、看门犬以及蹲守,值得一提的是看门犬,这个特性有反威吓效果,无效化对方的威吓之后还提高1级的物攻,那实际上就是变相的不服输,不过看门犬还有个附加效果,那就是强制替换宝可梦的招式效果以及红牌无效,这个所谓的强制替换宝可梦的招式指的只有四个技能——巴投、龙尾、吹飞、吼叫,这四个在对战中出现频率都不高,早期玩家都误会了这个附加效果的意思,才会以为看门犬会可能是个神特性。

推荐配招:咬碎/紧咬不放/大声咆哮/复仇(选二)+嬉闹+守住/帮助/挑衅

獒教父在对战中可以多在恶本上下点功夫,比较有意思的招式就是紧咬不放,这个招式其实就是变相的留场踩影,不过不是一上场就触发而且还需要自己主动使用,及时性作用效果自然还是不如踩影这样的特性,但在单打留场作用上效果还是很显著的,双打也可以作为一个功能性比较强的技能来用,基础力度还有80,目前来看都算是獒教父一个高几率去考虑的技能,其它的功能性招式有大声咆哮、帮助、挑衅等等,不一定要纯输出配置。

其实獒教父就算走纯输出,也找不到多少个可以实际输出的技能,所以半功能性也算是注定的一条路吧。

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