这个世界,仍然需要英雄

2021-11-19 17:43  人民资讯

但《守望先锋》没有这种保护机制。我们以四局比赛为一次积分阶段,四局全胜得分最多,连胜三局输一局其次,赢一局输一局连胜两局其次,输两局连胜两局其次,输一局赢一局输一局赢一局其次,跪三局赢一局其次,连跪四局最次。

在这种积分规则之下,车队越稳定,连胜越多,上分效率越高。

但是!

同样是赢两局的情况下,如果有连胜,分数只是和排位前持平。

如果输一局赢一局输一局赢一局,结果往往是掉分。

一输一赢,按照《王者荣耀》的机制,你段位不变,赚了保护积分。《守望先锋》就是直接输了积分。只要你重复这个一输一赢的次数足够多,那么《王者荣耀》的段位就会上升,而《守望先锋》的分段就会暴跌。最后匹配给你的队友水平越来越差,你掉分越来越快。

这导致很多技术很好的主C玩家,一直只能在很低的分段吊打新手,但最后因为队友的拉胯,还是输掉了比赛,让人的无力感不断恶性循环的原因。

这个时候就有人要说了“那你找个车队啊,一起稳定上分”。

首先,我要找到愿意给这个游戏掏钱的朋友,就已经很难了。国内这么多免费游戏,大家氪金的点,不是买皮肤就是抽卡。甚少有人愿意为了“登录一个游戏”就氪金的。

其次,我要让这些朋友和我的技术相当,我就需要教他们怎么玩,然后让他们理解这个游戏的规则、套路、思维模式……这里就绕回了我刚开始说到的“设计”这一点。我之前给朋友安利《守望先锋》时,很多人就像选俊男靓女,托比昂、堡垒、奥丽莎之类的角色再好用,他们也不感兴趣。

(打个游戏,还要让他们和我理念相同……那我还不如去相亲。)

那我只能在游戏之中找朋友。

找和我分段差不多的人,这个时候,就会陷入另一个社交怪圈。

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