【白夜谈】《艾尔登法环》初体验——一个更友好开放的魂世界

2021-11-19 05:45  每日新闻汇

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大家好,这里是白夜谈的衍生栏目“白夜游谈”。在这里,我们会和大家聊一聊编辑们最近玩的一些游戏——相比正式的评测稿件,“白夜游谈”未必会那么全面或者客观,它更可能偏向于我们的私人体验,更多时候也只代表玩家个人的看法。但这种差异化的感受,恰好是我们想向你分享的。

上周,我参加了《艾尔登法环》,也就是老头环的测试,最后的感受有些矛盾,经历了几次起伏。

初入《艾尔登法环》世界的我一路跟着直觉走,优先探索牵着我好奇心的部分。于是我一路推进来到了巨大的城堡前,经过一个多小时的缠斗才击败了BOSS,然后马不停蹄接着探索城堡,3小时的时限一到就被踢出了游戏。

这次初体验,满足了我对老头环的大部分期待:远比《黑暗之魂》系列宽广的世界,原汁原味的动作系统和难度不低的BOSS战。

但等到第二次测试时段到来,火急火燎上线体验的我,却被迎面泼了盆冷水。

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