《哈利波特:魔法觉醒》抛砖引玉:咒语卡的伤害机制
2021-11-17 16:36 每日新闻汇
《哈利波特:魔法觉醒》抛砖引玉:咒语卡的伤害机制
作者:NGA-还有这种蛇皮操作
看到隔壁那个毒液伤害有问题的帖子有感而发。
重要的事情放前面:游戏中实际扣血会对数值进行四舍五入。
阿瓦达索命:
以12级啃大瓜421伤害为例,每叠一层后增加25%伤害,注意:这个25%伤害只作用于基础伤害,也就是每一层增加的都是固定的421*25%=105.25伤害,其他咒语卡叠伤害的都是以基础伤害来的,因此后续不再过多阐述这一坨。
四层啃大瓜秒杀大家知道的,但是禁林BOSS部分需要额外说一下:4层啃大瓜命中BOSS时候,不会秒杀,而是会额外造成80%的全额伤害,注意是全额伤害,什么意思呢?就是说在计算禁林的探索属性加成后的伤害。
还是12级啃大瓜举例:基础伤害421,叠满4层后伤害变成842,探索属性166%加成后为2239.72,对BOSS全额伤害增加80%后就是4031.496,四舍五入后最终伤害为4031,感兴趣的可以自己尝试一下。
闪电风暴:
没啥好说的,击败单位叠加10%基础伤害,最多5层,且满层变成全屏AOE。
钻心剜骨:
实际上钻心面板显示的是第一次对某一目标施放且8次释放完后的总伤害,基础伤害要把面板伤害除以26,同样叠加伤害也是按照基础伤害来的,不论是同一目标后续伤害还是没有被打断情况下的伤害。
拿12级钻心858伤害为例,基础伤害为33,8次伤害依次为:33+66+99+132+132+132+132+132。
水牢:
7次伤害+爆炸伤害。
火焰熊熊:
4次伤害。
游走球:
打满5个来回10次伤害+最终一棒高额伤害。
飓风咒:
10次伤害。
神锋无影:
4次伤害,不能弹射到同一目标身上。
特波疣猪:
蓄力最高造成额外200%基础伤害,比如9级野猪113伤害,蓄满对第一个目标造成339伤害,后续目标伤害降低1/3就是226伤害。
霹雳爆炸:
最多8次伤害,和神锋无影不一样的是可以弹射到同一目标身上,也就是说只有两个目标情况下可以对两个目标各造成4次伤害(挨得够近话就是8次伤害)。
除你武器:
1次伤害。
韦斯莱烟花:
7次伤害+爆炸伤害,10级烟花就是7*55+220=605伤害。
飞来咒:
1次伤害。
多重冰冻咒:
1次伤害,伙伴会一起放。
飞天扫帚:
我没有测试到扫把能不能多次命中同一目标,对后续目标造成45%基础伤害。
冰冻咒:
2次伤害,低伤+高伤。
飞沙走石:
1次伤害。
愈合如初:
总共8次治疗,11级愈合如初治疗8*48=384血量。
气象咒:
20次伤害,会被分摊。
云雾缭绕:
总共3次治疗,10级治疗3*21=63血量 还不够塞牙缝。
雪球咒:
1次伤害,伤害随距离增加,最高增加300%基础伤害,比如10级雪球咒基础伤害55,最高可造成220伤害。
清水如泉:
10次伤害,命中同一目标造成额外10%基础伤害,11级水柱就是55、60.5、66、71.5、77、82.5、88、93.5、99、104.5(实战四舍五入就是55、61、66、72、77、83、88、94、99、105)。
八眼巨蛛的毒液:
14次伤害,命中同一目标造成额外10%基础伤害,10级毒液就是20、22、24、26、28、30、32、34、36、38、40、42、44。
速速禁锢:
1次伤害。
白鲜香精:
总共7次治疗,第一次高额治疗,10级治疗73+6*21=199血量。
万弹齐发:
6次伤害,会被分摊。
昏昏倒地:
2次伤害,第二次要求造成碰撞,需要注意是相互碰撞的两个单位都会造成伤害。
吼叫信:
吼满7次伤害,需要注意是嘲讽目标会获得45%易伤效果,会先易伤再造成伤害,因此10级吼叫信每次伤害实际为20*(1+45%)=29伤害,吼满了7*29=203伤害。
来源:178游戏网