三代雷影调整后真成B忍了吗?强度还要观察,但不如半藏好用了!

2021-11-16 23:36  每日新闻汇

火影忍者手游的三代雷影调整后,很多人都说这个忍者基本上已经跌落到了一个B忍水准,就连已经被放仓库许久的金鸣都能够跟三代雷影一战了。现在这个忍者的强度到底处于什么水准,真的不太好直接作出判断,还是需要再经过一个月左右的时间来观察才能下定论。当初的千手扉间飞雷神斩的距离缩短后很长一段时间内也是都说废了,结果几个月后又频繁出现在段位赛中,魔方发现这个忍者的胜率出现增长,索性又来了第二次削弱。

三代雷影这个忍者一直都不算是全能选手,他本身打伤害的速度就不快,同时两个技能也并不算是特别出色,只有一个核心机制雷铠才让把他的强度撑了起来。凭借着这个雷铠能够直接成为段位赛里胜率和ban率第一的双冠王,可见这个机制的强势之处。削弱的出现是大家早就意料到的,但没想到三个地方全都是削弱,没有出现之前一些忍者在削弱的同时提升了其他方面。

本来三代雷影的伤害输出速度就不是太快,凭借着雷铠减少技能CD的设定,可以更快地释放技能来打伤害。现在把雷铠开启门槛提升到五个能量,还取消了减少技能CD的设定,又没有提升普攻或者技能的伤害,这就导致了他的强度下滑幅度极大。反观前段时间上架的恶灵之影飞段,伤害爆炸,奥义可接技能,用起来都比现在的三代雷影顺手,还有刚上架的博人传黑土,同样也有较高的爆发输出。这样对比一下,就会发现三代雷影的调整明显是没有考虑过后果,只是想着让他从段位赛里消失。

而跟三代雷影同时调整的忍者阵容中,还有一个同样是属于忍法帖里的S忍,他就是秽土半藏。这个忍者本身的框架其实挺好的,也是策划奇拉比制作的忍者中还原度较高的一个角色。只是这个忍者从上架至今一直存在着一些小问题,比如普攻或者技能造成的硬直度不够,还有稳定性等等。之前修复过几次,但都没有修复彻底,这次大版本更新也是在修复问题,只可惜仍然是存在问题。

不说玩家们提到多次的二技能抓取到霸体后直接倒地,现在只要是把对方打出红保护状态,用二技能抓取空中的敌人也会直接在第二段打完后让对方强制倒地,不知道下次修复又要等到什么时候了。秽土半藏这个忍者在技能特性上要比三代雷影更全能,有Y轴起手能力,还有多抓取效果,同时也具备防反机制。主动替身虽然用的次数并不多,但偶尔也可以作为反手逃跑或者是出其不意的起手技能。即便是现在秽土半藏还是存在一些瑕疵,但以目前的情况来看,秽土半藏的实用性已经超过了三代雷影。

可能很多人觉得三代雷影的设计就存在问题,但实际上你参考之前的四代雷影就能看出,这两个忍者主要的核心机制就是雷铠,只是实现的方式不同。如果没有雷铠的加持,这两个忍者也就完全没有亮点可言了。但至少四代雷影通过了几年的沉淀,仍然是可以凭借着四豆雷铠的效果来保底,而三代雷影现在的情况可就不太乐观了。

来源:App小胖子

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