《三国志明日之后》自定义内容更为丰富

2021-11-03 15:04  平安喜乐

随着SIRE的不断升级变化,越来越多的创作者开始用自己对于《三国志11》的理解开始制作自定义内容。自定义内容也是SIRE对于游戏细节的提升,像火神打造的新战法包、新计略包和新状态包,就在自定义内容中大放异彩,现在被众多MOD引用,使得游戏内容更为丰富有趣。

但是自定义内容除了鼎鼎大名的火神一直在致力打造多种多样的游戏体验之外,作者江东旧梦等人也都根据自己对于游戏细节的理解制作着多样的修改。今天就和大家看看由江东旧梦打造的一些细节改动,看看以后的MOD还会有哪些有趣的细节改动。

下面我们先看看一些已经在诸多MOD中被使用的自定义内容。

战场迷雾

迷雾补丁,复刻+优化退休老码农的迷雾系统。开启战场迷雾时,大地图上的敌军部队将处于隐身状态,用自己的部队移动范围可以探知其存在,但如果直接把鼠标放到其上,并不能选中该部队。迷雾包可设定己方不同单位的“视野”范围,包括部队、部分军事建筑以及内政设施,在视野范围内的敌军部队将显形。视野范围的最大值为5,当然也可以设置的更小一些,这个最大值主要是为了限制“侦查”特技加成后的视野范围。

在自定义内容中,玩家可以自行设置各种建筑物和部队的视野距离,也可以对于“隐形”和“侦察”进行特技的绑定,从而让部分特技拥有更好的效果。

养寇

可以建设贼兵或者异族根据地(用石兵八阵或者其他的军事建筑替代)。(部队技)

311中的根据地有两种,一种是盗贼根据地,一种是异族根据地。持有对应位置养寇特技效果的部队在开始建造石兵八阵(以此为例)时,落下的建筑将不是石兵八阵,而是根据地;至于是哪种根据地,则依地格所属的城池属性(贼兵类型)而定。例如,同时持有“养寇(南蛮)”和“养寇(盗贼)”效果的部队在贼兵特色为“南蛮”的城池建设石兵八阵时,将生成异族根据地;在贼兵特色为“乌丸”的城池建设石兵八阵,则仍是石兵八阵;在贼兵特色为“盗贼”的城池建设石兵八阵,将生成盗贼根据地。盗贼根据地只生成普通盗贼,而异族根据地所生成的异族类型,由地格所属的城池属性决定。这个属性与城池ID绑定,而修改每个城池的贼兵类型属性就不属于此包范畴了。

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