火影忍者手游:恶灵之影飞段到底值不值得招募,七夕阿斯玛值不值

2021-11-03 08:16  平安喜乐

火影忍者手游的恶灵之影飞段是最新的点券A忍,这个忍者现如今正处于一个比较有争议的环境。只要你去看一些主播或者玩家的实战,就会发现恶灵之影飞段强度并不低,甚至有玩家还说这个忍者差不多达到了2980点券的标准。如此明显的高强度,而且又这么容易上手,但你要是问我他值不值得招募,我还真不太好给出准确的答案。因为这个忍者不像暴怒带土或者疾风咒印佐助那样,你可以看到符合忍者本身定位的技能机制,也没有七夕阿斯玛那样形态的变化和跟夕日红联动的奥义。

至少这个忍者在还原度和质量方面并没有被玩家认可,只是认为他的伤害高,强度不错而已。我通过这几天的实战感受下来,也是认为恶灵之影飞段凭借着高伤害强撑起来的强度,如果多玩几次下来,你就会觉得恶灵之影飞段很单调,也很无聊。那在这样的情况下,你如何判断恶灵之影飞段到底值不值得招募呢?假设你比较在意忍者的强度,又不会因为技能单调而感到乏味,那你确实是可以考虑一下恶灵之影飞段,一个替身的时间,合理的两个技能和子技能的搭配,完全可以打出一个超高的伤害。

但如果你比较在意忍者本身的质量和还原度,那恶灵之影飞段可能会让你失望。并且现在已经有玩家开始预言恶灵之影飞段未来的情况,有很大的概率会调整伤害,现在的表现不过是昙花一现。对于这样的预言内容,我无法给出太准确的判断,只是觉得恶灵之影飞段的伤害不是正常的范围内。其他忍者的高伤害也只是建立在两个技能联动或者是互相搭配,释放了以后就会有一定的CD间隔。而恶灵之影飞段除了两个技能以外,还有一个无CD的子技能,不需要技能,也可以利用特殊普攻来积攒能量条。一个子技能的伤害就差不多在37W左右,这个伤害差不多是百豪纲手的二技能总伤害。(都是在未暴击情况下测试的)

所以,有些玩家预言恶灵之影飞段会被调整也是有道理的,因为大部分玩家都可以从这个忍者身上看出一些问题。不过,现在说这些都还只是一个未知数,毕竟他才刚上架,怎么着也会有几个月的保鲜期。而且这个忍者跟七夕阿斯玛还是有一些差异,毕竟七夕阿斯玛在中低段位不常见,在高段位里会比较常见。主要原因是需要一定的上手门槛,不是谁都可以闪避玩得好,各种转圈圈。但恶灵之影飞段就不同了,技能机制不需要太多操作,只需要哪里亮了点哪里,偶尔用特殊普攻来攒一些能量过渡一下就行了。

七夕阿斯玛和恶灵之影飞段我都是在第一时间秒出来的,但都不会长时间地去用他们。因为不仅仅是我自己觉得这两个忍者离谱,也会让对方体验下降,至于为什么会做出这两个忍者,这个就需要问问策划到底是出于怎样的目的了。我之前也有文章分析过这个现象,猜测可能会跟今年没有新298有关系,魔方为了提升销量做出的一些操作。但这只是我个人的猜测,也不排除策划在制作忍者的时候确实没把控好强度,最终才导致了现在的情况。

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