有了王者荣耀,腾讯为什么还要做LOL手游?

2021-11-02 20:46  人民资讯

第二,腾讯已经很久没有出过爆款游戏,讲不出新故事了。

王者六年,地位还在,但已经可以看出疲态了,腾讯必须搬出“正主”来救市了。

B叔不骗小孩,咱们数据说话。

从2020年开始,腾讯主营的游戏业务已经越来越难增长了,去年7月开始,连续4个季度营收同比增速下降,从45%一路降到12%。

这样下去,就算马化腾愿意,股东能愿意吗?

资本市场要的是什么,无非就是看数据,听故事,看你未来的想象力。

现在数据即不好看,也没新故事,靠几个老帮菜的游戏未来还能再折腾出几个花来?

所以说,腾讯现在面临的问题,就是爆款焦虑。

更重要的是,英雄联盟手游版做好了,还能帮腾讯吃到更大的蛋糕,那就是海外市场。

现在的游戏大厂,已经卷到海的那一边了,而腾讯游戏在海外的表现多少有点不太行。

根据统计,这么多年来,腾讯就一个《PUBG Mobile》打出去了,再往后就“后继无游”,《王者荣耀》虽然在全球市场的数据不错,但收入的95%都来自中国,刨去这部分,单算海外的App store,连热门手游前30都排不上号。

然而就这一个《PUBG Mobile》,还连续好几个月被《原神》给反超了。2021年9月米哈游《原神》移动端全球收入超过3.41亿美元,位列全球手游收入榜榜首。

再往后看,隔壁字节家的MOBA手游《无尽对决》最近势头凶猛,位列东南亚手游收入榜首,还有网易、三七互娱、莉莉丝等,多少都在海外有点成就。

面对这些急速成长的对手,你说马化腾急不急?

其实不难发现,《英雄联盟》手游版一定程度上就是在瞄准海外市场,比如偏欧美的立绘风格,尽可能还原端游的游戏设置。

毕竟,老端游的影响力摆在那,十几年了还是全球端游收入第一,同时在线人数超过steam前十的总和,这么好的资源摆在这,不用白不用。

就算腾讯真的是在打情怀牌,只要不过分拉胯,把粉丝伺候好了,也够腾讯收割一波的了。

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所以说,赚钱,股价,出海…… 老奸巨猾 聪明机智的腾讯,你以为他在第一层,其实他在第五层,一看就是老甄嬛了。

B叔不合理怀疑,英雄打王者这个话题,是不是就是腾讯自己挑起来。毕竟这种放任亲儿子掐架的事他也没少干。

不然你想想,是不是曾经有《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》这两款吃鸡游戏傻傻分不清楚?其实就是腾讯分别让两个工作室做了两款同类型游戏,然后扔到市场上对打,最后赢的那个把另一个吞并了,也就有了现在的《和平精英》。这两个工作室,胜利的那个是光子,失败的那个叫天美。

所以说,历史都是相似的。自古以来就是适者生存。作为玩家,我们只想玩到高品质的游戏,只要能做好产品,

只要是良性竞争,那活该你赚钱,谁也不能说什么。

来源:36氪

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