CFHD:当初的虚空终结者有多强?

2021-10-29 10:35  邹邹

在最近的版本更新里面,官方终于是意识到了虚空终结者在生化阵营的重要性了,把之前削掉的传送距离又给改了回来,足以看出来官方是真的听取了玩家们的意见,可是,大家可能不知道的事情,如果你是从最开始的内测就玩CFHD的话,你就知道一件事情,当时的CFHD里面虚空终结者强到不行。

当时的虚空终结者有多强呢?别的,就不说了,他的血量是比现在多1000血,没错,你没听错,当时的虚空终结者血量可不像现在那么少,1000血看起来不多,可这波操作完全可以多抗一下,在正面刚的时候,猎手在面对这样一个血厚的虚空终结者,只能看着干瞪眼了,这还是好的。

再加上当时的传送时间,现在的虚空终结者传送之后,是有一段停顿时间的,停顿了几秒钟,这几秒钟虽然不是很重要,如果旁边的人类发现了,这个传送几乎没什么用了,但在早期的版本里面,虚空终结者的传送停顿时间是没现在那么久的,几乎可以做到传送秒到,可也不知道是谁,疯狂吐槽虚空终结者。

那会的虚空终结者绝对算得上是生化阵营里面,对人类最大的敌人,因为这时候的人类抱团已经是不重要的了,因为你抱团也没用,人家完全可以靠着合作的方式,把你一步步给拖垮了,你只能在那里干瞪眼,即便你变了几个猎手,又能怎样?人家一个重刀就是8000血,哪个猎手能挨了2刀以上的呢?

当然,现在也是一样的,但也正因为当时的版本,虚空终结者实在太强了,于是,便很快有了后面的事情了,虚空终结者惨遭官方降维打击,不仅被削弱了传送的能力,而且还增加了反应时间,最后,官方还觉得不满足,在上个版本里面,虚空终结者还被削了传送能力,这下,虚空终结者彻底被打垮了。

后来,官方意识到了虚空终结者被削得太惨了,所以,在这个版本里面,对虚空终结者的能力进行了优化,加大了人家的传送能力,把之前削弱的能力又给弄回来了,而为什么会这么做呢?目前的话,可能是考虑到人类阵营和生化阵营之间的平衡性,现在的人类太强势了,只要抱团几乎很能打垮,生化阵营需要一个强有力的主力输出。

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