《全面战争战锤3》恐虐战役机制介绍 好战的嗜血狂魔
2021-10-26 13:19 蕾子说娱乐
而被动殖民效果则能让这些军队的实力更上一层楼。如果恐虐派系在某个包含城镇废墟的行省中拥有一座城镇,这些废墟将自动被该派系殖民且无须任何费用。当然,这些废墟也可能会被其他人抢先占领,不过…放血鬼不就是用来干这个的嘛。这就意味着你能随心所欲地生成更多的军队,或是收割更多的首级,反正那些城镇到最后还是你的。
说到放血…
杀戮
恐虐的军队便是为战争与杀戮而生。他们依靠战斗来维系,正如凡人需要牛奶与面包维生。若是他们停下脚步,便会逐渐消失、化为虚无——也就是降低补员速率与全派系发展,并降低该军队的战意。反之亦然。
每有一支军队在世间肆虐,都会对你的发展、补员、全局招募时间等因素产生影响。可以想见,拥有一大批血族大军能够提升你的发展速率,而你更为强大的主力军队也会变得更更强大。由于恐虐派系可以造成大量死亡与毁灭,因此即便是在负收入的情况下,也可以靠源源不断的战斗所获得的收益生存下去。
邪恶显化与教团
正如我们在先前奸奇机制的博客中所提到的那样,混沌诸神之间有一些共通的机制:邪恶显化与教团。二者分别是根据腐蚀总额使用的特殊能力,以及在其他派系中开辟的异国建筑栏位。
以下是恐虐的邪恶显化:
-永恒战争
o初始解锁。
o生成一支小型恐虐军队并向己方军队发起进攻(用来触发杀戮或是从战斗中获得经验、首级和神恩)。
-战争召唤
o需要全局恐虐腐蚀达到1000。
o令一支军队的战役地图移动范围+50%。
-屠灭化身
o需要全局恐虐腐蚀达到2000。
o令一支军队在接下来几个回合内获得双倍首级。
-恐虐凝视
o需要全局恐虐腐蚀达到3000。