总结war3二十年:人族imba,中国励志,魔兽不死——war3奖金史(完结篇)

2021-10-22 13:30  人民资讯

过去三天,我们以选手奖金、地区奖金和种族奖金榜为线索,按照时间线顺序,从三个阶段回顾了war3从2002年诞生以来的发展历程。

这将近20年的发展历程中,war3项目经历了怎样的起起伏伏?中韩欧三个地区之间经历了怎样精彩激烈的追赶角逐?四大种族历史战绩孰强孰弱?

今天,我们将从种族战绩、地区较量和war3发展三个方面来总结回顾一下前三期的内容,作为这个系列的完结篇。

人精imba、亡灵拉垮,选对种族有多重要?

种族强弱,一直是RTS游戏玩家津津乐道的话题。宝物、英雄系统的加入,和多达四个种族的庞大数量,使得war3的平衡性并不算RTS游戏中最拔尖的一批,四大种族,从种族奖金上来看的确是存在明显的强弱的。

war3项目20年历史的种族奖金榜上,四大种族的综合成绩如下:

人族:12次第一名,4次第二名,2次第三名,2次第四名

暗夜精灵:6次第一名,7次第二名,5次第三名,2次第四名

兽族:2次第一名,8次第二名,6次第三名,4次第四名

亡灵:0次第一名,1次第二名,7次第三名,12次第四名

总奖金:

第一名:人族,约205万美元

第二名:暗夜精灵,约203万美元

第三名:兽族,约170万美元

第四名:亡灵,约115万美元

这样看来,选“对”种族是很重要的嘛!

不过,我们也不用过分夸大种族平衡的影响,蛋塔直接让人族成为了“imba”的代名;Moon几乎拔高了暗夜整个种族的上限,war3历史总奖金第一人居然并不是诞生在总奖金最高的种族;还有近些年的120和Happy,最“下水道”的种族却诞生了最让人惊叹的选手……

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