《剑网1:归来》评测:五行玩法再度上线,真的能够梦回当年吗?

2021-10-17 18:57  人民资讯

10月15日,西山居旗下的《剑网1:归来》手游开启了全平台不删档测试,作为一个剑网系列的忠实玩家,我立刻下载了游戏一探究竟。不得不说这游戏的人气是真的火,我中午上线的时候,22组官方服务器跟9组渠道服全部爆满,创个号都得排3000多人的长队。那么,问题就来了,《剑网1:归来》手游真的能够像官方宣称的那样复刻端游,让我们能够体验快意恩仇江湖厮杀吗?

刚刚打开游戏,剑网的气息就扑面而来,这熟悉的背景,熟悉的建模,真的很让人感慨啊。剑网还是那个剑网,当年在游戏里肆意闯荡江湖的时光却不在了。话不多说,我又马不停蹄地看了一下核心玩法与原来一样与否,不愧是原班人马打造的手游,之前的宋金战场千人PK、风陵渡船、世界首领以及侠峰论剑又在《剑网1:归来》手游里得到了重现。

还有一个五行玩法,作为一名《剑网1》的老玩家我可以骄傲地表示,不仅是在过去,直至今天,都没有一个游戏能够实现角色强弱的平衡,但是《剑网1》利用五行相克的理念创造的门派却能够实现平衡。换言之,在《剑网1》里面,没有最强的门派,只要玩家对五行研究透彻,那么战胜其他门派不是梦。而且这样的设计也在一定程度上加强了玩家的交流,这也是当年《剑网1》如此火爆的原因之一。

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