LOL手游:国服上线已经一个星期,谈谈游戏感受,不去做对比才是正确的选择

2021-10-14 19:24  人民资讯

最直接的就是单人线与双人线的区分,到目前为止,还有很多玩家不会按照指示去选择线路,导致自己前期被对方压着打,然后抱怨队友没有支援。说实话,在LOLM里面,前期队友就算想支援都很难,因为每一个位置在前期都需要一个过度。

纳什男爵这个点要怎么说呢?在LOLM国服刚上线的前两天,有很多小伙伴在纳什男爵刚刷新的时候就会选择去控制,导致丢失了本身的优势。而之后虽然很少看到有去单挑纳什男爵的玩家了,但是却出现了另外一种情况,那就是一群残血的玩家,为了将优势拉开,在打完一波团战之后,直接选择开纳什男爵。

而且这些队友是拉都拉不住,就算很明确的告诉他,最好是补好状态再开,也可以防止对面突然出现,但这些玩家就是不听。小编只想说,纳什男爵这个星期一定获得很幸福,因为过了这个星期大家都了解它的特性了,在中期再也没有击杀成就了。

最后一个就是玩家之间的摩擦,对于这一点其实是任何游戏都无法避免的,只是在moba游戏里面最容易体现而已。在LOLM这一个星期里面,玩家的摩擦虽然没有升级,但是一直存在着。特别一些不了解LOLM的属性位置模糊花的小伙伴,在看到队友选择英雄的时候,就会“教”队友。

其实在LOLM里面,中路可以是战士、法师、射手,所以阵容中会出现同位置的多个英雄。其实在LOLM里面,只要满足了各种属性伤害的阵容就可以了,并没有特定的某种属性英雄走哪个位置。所以大家之后看到拉克丝辅助,亚索走中就不要过于惊讶了。

好了,以上就是今天的内容,那么你们这一个星期对于LOL手游有哪些感受呢?

来源:兔八哥聊游戏

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