原神:开新图强制过剧情任务,引玩家热议,这还是自由世界游戏吗

2021-10-14 18:34  人民资讯

虽然说,很多玩家具有自主的“开拓”意识,能够在游戏中自主探索,自主开发。不过,对于绝大部分的玩家来说,如果游戏中没有任务引导,也没有任务提示,就靠玩家自主探索的话,我相信,很多人肯定不会有那么大的精力和耐心。

虽然很多人都认为自由大世界的探索游戏,就应该像方舟、我的世界那样能够凭空创造,你有多大智慧就创造出多么有意思的游戏内容出来。可是,对于绝大部分的玩家来说,如果没有引导,可能有的玩家连游戏怎么玩都搞不懂。所以,拾柒觉得适当的任务引导还是有必要的。

强制剧情任务可以归结为“游戏特色”

众所周知,原神是米哈游的作品,而米哈游对于游戏的人设和世界观是非常重视的。比如之前的崩坏学园和崩坏3都是以剧情出圈的游戏。甚至很多崩坏3老玩家都建议米哈游转型做动画,出电影。这其实也就能够说明米哈游的美工和编剧确实是一流的。

就此,原神策划为了玩家能够参与进活动剧情,可谓是煞费苦心,把开图流程和剧情直接融合了在一起。也就有点让玩家强制过剧情才能够开新地图的意思。当然,重点是,想让玩家体验到剧情,让原神这个ip能够立起来。所以,强制剧情任务开图,其实就是老米的祖传技艺了。

最后总结

总体来说,强制任务,其实没有多大的影响,也没有必要去纠结开放世界的问题,只要是游戏能够给玩家带来快乐和惊喜,其实我觉得已经足够了。虽然说有些任务确实有些“阴间”、难做,不过讲道理,这些任务确实因为引导,多了几分惊喜和奇妙的感觉。当然,以上就是拾柒对于任务引导问题的解读,如果有说的不对地方请海涵。

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来源:拾柒爱游戏

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