英雄联盟手游:公测初期就能保持8.2分评价,玩家评论更真实

2021-10-12 17:53  人民资讯

以往很多游戏在公测之前期待值很高,玩家们打出的分数也会相应的高出预期,这样做的原因就是给游戏厂商更大的信心,让他们知道玩家们都在期待着惊喜出现。但是,如果游戏在最终公测后质量很差,评分下滑的速度也是极快。《英雄联盟手游》公测前在taptap上的评分一直都是在8分到9分之间徘徊,其中主要是有一些参加了ABC测的玩家在讨论。很多人曾经担心游戏质量不过关,端游玩家不买账,导致分数会在不删档开启后急剧下滑,没想到几天过去了,分数居然还能够稳定在8.2分,这样的情况确实不多见。

想要知道一款游戏最真实的反馈,很多人都会去翻看各个渠道的一些玩家评论,因为通过这些内容就可以很清晰的知道游戏到底好不好,心里也会有一定的预期。先来看下面这条跟还原度相关的内容,这位玩家的描述是说“在用手机玩英雄联盟”,这应该算是等同于端游老玩家的最大肯定了。同样都是《英雄联盟》,只不过这次的阵地转移到了手机端。同时,也提到了手游跟端游的操作差异化,顺便还回想起了远古版本的诺手,没想到《英雄联盟手游》还有这个附加功能?

除了端游老玩家对于《英雄联盟手游》的肯定以外,还有一些本来就不太擅长玩端游,但又想简单化的去体验英雄联盟,这个时候,《英雄联盟手游》就是一个非常好的选择。只不过,moba游戏再简单,核心玩法肯定是不能随意修改的,但当你真正深入去感受游戏带来的乐趣后,你就会认为前面的等待是值得的。

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